給GM的建議~讓遊戲更好玩
這是我的一個構想 請看建議GM能將遊戲分成三大勢力 有點像魔獸世界那樣
三大勢力分別為:殷海薩勢力格蘭肯勢力傭兵勢力(中立的勢力)
殷海薩勢力和格蘭肯勢力是死對頭在全大陸都可以直接攻擊對方不用按強制鍵
而且不會變紅那在洞穴地監我建議ㄧ樣可以攻擊但會變紅變紅會噴裝
這樣才會有地方練功建議也開放一個賞金制度兩陣營的玩家每殺ㄧ人賞金便會提高
本身累積的賞金越高也會有獎勵而如果被殺死了那對方就可以領到他所累積的賞金
累積的賞金也會從0開始讓大家ㄧ起來比誰賞金高吧這樣大家才會想殺人
另外定時開放國戰因為兩勢力一定會有強有弱所以傭兵勢力(中立勢力)就必須幫助連敗3次的國家
傭兵勢力的人在戰場上殺越多人他的傭金越高當然死了也要扣除較少的傭金
當戰爭完後 看你的傭金高低來領取獎勵 讓大家比誰佣金高吧
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上面講的 要做一定有些難度只是個建議而已
覺得不錯的就幫推吧不好的早點讓他沉了當我沒說= = 大大想的難度好像有點高,不過好像蠻好玩的@@ 這樣改依改也不錯ㄚ~不然整天拿一塊錢卡鍵盤@@" 冰火一定不願意
因為它是紡正服方式經營 這樣感覺不錯也 要改成這樣 .. 困難度頗高!!
不容易阿!!
所以機率非常的低!!
0.00000000000001%他會聽從妳的建議! 其實這樣改困難度對ㄧ般人的確頗高
但是有學程式語言的
其實很簡單!
而且這樣改真的蠻好玩的...
仿正服個人覺得ㄧ點都不好玩
如果現在正服是免費的 大家還是會跑去玩正服的~"~
小弟認為私服就該有自己的創意 聽聽而已~~~~~~~~~~~ 推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推
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