王族實練心得與建議
本帖最後由 asiaFucker 於 2017-10-23 23:00 編輯昨天粗略的分析了一下有木乃伊王娃娃的王族戰鬥力,發現如果有這娃娃王族可玩度蠻高的
於是今天我花了5000讚把裝備轉到王族身上練看看沒有帶娃娃強度是否足夠
我穿時空一套有特效 , +8刀9傷害無屬性 , +4龍盔蠻平民的裝備
到楓葉打怪的結果我覺得跟我預期落差蠻大...雖然必須扣掉力量未滿45的因素存在
我覺得沒木乃伊王的王族練功能力恐怕是全職業最低, 若是白手起家的新手練王族生存能力恐怕都是個問題
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我建議把勇猛意志從原先的1.5倍改為2倍讓普通玩家能有基礎練功能力,
畢竟1.5倍是正服設定怪物血量與武器因素改變後來到撼動適應並不佳,
木乃伊王維持3倍不變不影響職業平衡,
即使技能變為2倍木乃伊王的傷害增幅仍有40%之高(原先增幅60%)不影響王族娃娃首選的地位(其他娃娃仍無法比他好用) 因此也不會影響到此娃娃的價格
印象中勇猛意志正服是 有機率1.5倍。 撼動設定是 固定1.5倍?
我覺得撼動對王族的設定比以前已經好很多了。加上如gn大大所說;王者之劍也是對王族有不少的提升
要把勇猛意志改為2倍,我認為沒有必要,雖然我本尊是王族,還是會覺得 若王族改太好...就不像王族了
畢竟正服私服不能相提並論。
若真要更改;私心覺得把王族技能全部都實裝更好。 技能也是王族好玩的樂趣之一阿>"<
小小淺見。 很開心版上有王族相關的討論,也謝謝樓主對於王族的多項測試。 首先王者之劍能力提升非常高
再來木乃伊王3倍下去非常可觀
恩典庇護王者加護在打架來說也很實用 王族帶頑皮龍! 很好練 時空武器 只有轉身 0/80等 才會拿到 ~"~ 本帖最後由 asiaFucker 於 2017-10-24 21:22 編輯
魯邦三世 發表於 2017-10-24 12:27
印象中勇猛意志正服是 有機率1.5倍。 撼動設定是 固定1.5倍?
我覺得撼動對王族的設定比以前已經好很多 ...
我不知道你為何會認為撼動的猛勇意志是固定1.5倍
但你既然提出我就去實測了 XD
實測結果仍然是機率1.5倍 ~ 結果不是100% 1.5倍
我的測法: 到測試服買ˋ一把沒+額外的刀 然後對測試火焰砍100刀找到最大與最小值
接著放勇猛後再砍100刀找最大最小值
測出來最大值部分:傷害1.5倍(額外加成不會造成爆擊)但是最小值部分仍然與沒放技能相同
若100%1.5 最小值一定也會變高,但測試結果並沒有~
因此結論是勇猛意志依然是機率1.5並非你所說的固定
asiaFucker 發表於 2017-10-24 15:47
我不知道你為何會認為撼動的猛勇意志是固定1.5倍
但你既然提出我就去實測了 XD
1213更新中
12.王族技能勇猛意志技能 機率性傷害1.5倍改為 一直傷害1.5倍而不是機率性
如果沒有固定
就是撼動沒設定好 gn00010355 發表於 2017-10-24 18:03
1213更新中
12.王族技能勇猛意志技能 機率性傷害1.5倍改為 一直傷害1.5倍而不是機率性
我看到了~ 12/13 (12.王族技能勇猛意志技能 機率性傷害1.5倍改為 一直傷害1.5倍而不是機率性)
我建議你也可以自己測看看~ 多人測得數據做比較會更準
我覺得放技能前後看最小值能鑑別,因為如果100% 會連最小值都有1.5的加成,但我測得兩者最小值相同
晚點我多換幾把武器測試看看 asiaFucker 發表於 2017-10-24 20:07
我看到了~ 12/13 (12.王族技能勇猛意志技能 機率性傷害1.5倍改為 一直傷害1.5倍而不是機率性)
我 ...
感謝大大測試,因為我也是依照撼動釋出的更新資訊認知的。
若真是機率性1.5倍,懇請撼動設定好並實測更新。
本帖最後由 asiaFucker 於 2017-10-24 21:21 編輯
魯邦三世 發表於 2017-10-24 20:35
感謝大大測試,因為我也是依照撼動釋出的更新資訊認知的。
若真是機率性1.5倍,懇請撼動設定好並實測 ...
我多把武器測試後結論是100%先前應該是武器素質無額外傷害導致抓不到真正的最低值...
因此我換了較低素質的武器測試,每個數據各150刀找出最大最小值,我挑出最具代表的兩把比較
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王族 Lv.55 力量 31 近距離傷害加成16 近距離爆擊 0% 無施放增傷技能 無++
測試 1. 匕首 4/2
普攻最小值:38 最大值:41 勇猛意志後最小值:38 最大值:43
測試 2. +6朱雀單劍 20+6/17+6 額外+4
普攻最小值:46 最大值:69 勇猛意志後最小值:49 最大值:84
由於先前我測試的幾把武器都選無額外的
武器攻擊最低值是1時造成爆擊傷害=1.5,遭無條件捨去因此造成最低值相同導致誤判
後來朱雀測試顯示最低值有差3 , 因此應該是100% 1.5倍沒錯了
(意外發現額外傷害應該也是亂數,(武器最低值1+額外最低值1)x1.5=3,不然最少應該差(1+4)x1.5=7.5 無條件捨去 至少要差7)
感謝魯邦提出問題讓我有解除疑惑的機會 :D
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