moruko123 發表於 2013-12-9 13:02:23

抗屬性攻擊實測(轉載巴哈姆特)

本帖最後由 moruko123 於 2013-12-9 13:14 編輯

最近看一些大大都在做屬性龍盔甲特地上巴哈爬文一下 發現不錯ㄉ分享文章 提供給各位大大做參考




原文出處:【攻略】屬性對魔法攻擊力的影響測試
感謝巴哈原文作者:alex0507
本文目的:以原作者文章為基礎。實際測試抗屬性之效果

前言:此篇測試是為了想了解屬性的提昇,對於魔法攻擊威力的影響而做的測試。
測試角色:80級法師(初始智18)
測試方式:
1.測試時,法師的狀態為智力44魔攻38
2.每一發魔法攻擊間隔至少3秒,以確保輸出是100%的威力
3.受測對象的抗魔(MR)一律維持100,屬性依使用的魔法調整為0、50、100(例如測試地裂術時,地屬性分別調整為0、50、100)
4.每一項魔法及每一階段的屬性皆測試100次
5. 由予發文字數有限,怒只分享50次測試結果 如想觀看實計數據 請至原文出自處觀看
測試結果:
1.詳細測試資料:

項次地裂術冰錐極道落雷烈炎術
地屬性0地屬性
50地屬性
100水屬性
0水屬性
50水屬性
100風屬性
0風屬性
50風屬性
100火屬性
0火屬性
50火屬性
100
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2.統計資料: 感謝巴哈bleach00版大整裡統計分享

原文出處:http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00842&sn=5349618


3.結論:

經過計算後的所有法術對應相關抗性百分比的減免平均為:
【含暴擊】部份【抗屬性50】的減免百分比,所有法術平均起來為7.85%
【含暴擊】部份【抗屬性100】的減免百分比,所有法術平均起來為16.12%
【不含暴擊】部份【抗屬性50】的減免百分比,所有法術平均起來為7.76%
【不含暴擊】部份【抗屬性100】的減免百分比,所有法術平均起來為16.78%
基本上驗算過後可以發現,無論魔法種類,在相同抗性的條件下,減免的百分比是差不多的。而隨著抗性的提高,減免的百分比也越高。但當達到100%以後,是無法使傷害變成0(miss)的。所以屬性抗性與傷害之間的關係並非1%對上1%。而經計算,在相同抗性數值的條件下,無論考慮暴擊計入與否,其減免百分比的差異是不大的。也可以推測,魔法暴擊發動所產生的傷害加成係數,其運算順序是在傷害減免的運算之後。

由上面文章 可以發現 100抗屬性 跟199抗屬性 受到攻擊傷害一樣 只是 減免機率提高 但也提高不多所以 要作盔甲低大大 可以參考看看






KEED 發表於 2013-12-9 13:11:57

所以我常跟人說 屬抗適量就好
不是說超過100%沒用
而是在提升效果也不大 反而降低打怪效率
雙戒+龍甲+屬性斗就已經算是最理想
頂多再加一個特別的飄浮之眼肉排

moruko123 發表於 2013-12-9 15:26:18

本帖最後由 moruko123 於 2013-12-9 16:58 編輯

KEED 發表於 2013-12-9 13:11
所以我常跟人說 屬抗適量就好
不是說超過100%沒用
而是在提升效果也不大 反而降低打怪效率

而且火妖再天空 也不用龍甲因為有單屬性防禦這魔法+50%+雙戒(只是不知道有沒有實裝) 在家盔甲就160其實已經很夠用 自己本身側試過 帶雙界+單屬性 +龍盔甲+屬性衣服 跟120%沒差別多少 只差再減免機率有提高

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