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發表於 2012-10-12 13:39:24
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我覺得樓主講的有道理阿~
為什麼10轉以後就只有各等級獎勵??
那認真練功拼轉生的人不就很虧?
這私服不就又等於打寶服和變態服而已??(也不算打寶...寶超難打....)
再來照這原始遊戲規則玩的話 大家都不用練轉生了吧?
狂喝龍水幻水買萬能藥就好啦 最後人物的能力值都一樣
個人覺得,因為舊有玩家很多已經超過10轉很久了
再用轉生血魔獎勵已經沒意義,那可以換個方式
例如:轉生10轉以後每轉一次"額外攻擊點數+1/遠距離攻擊力+1/魔攻+1",
或是依照職業特性給予不同獎勵,像是:10轉以後每轉一次黑妖迴避率/閃避率+?%
騎士額外傷害減免+1,妖精近/遠距離攻擊力/命中率+1,法師魔攻+1/魔力回復量+10
龍騎攻擊力+1/屠宰者攻擊力*1.1、1.2、1.3....,諸如此類
如果沒辦法直接從人物身上去改變能力素質,那可以用限制道具來給予獎勵吧!?
這樣一方面不會讓玩家覺得練到10轉以後就不知道要幹嘛,一方面讓每個人物都有不同的特性和素質
,遊戲也更有多樣性,至於獎勵內容還是要撼動團隊多動動腦,不要整天只想賺錢....
沒有人會白白送錢給你們賺的!!
以上純屬個人意見..... |
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