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樓主: 客服小豹\

新元素的建議投票以及想法

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發表於 2012-4-18 09:35:45 | 顯示全部樓層
本帖最後由 ww100 於 2012-4-18 09:49 編輯

我覺得可以從現有的屬性強化卷軸下手
因為現在點屬性並無實際上顯著的效果

Ex 火 可以增加近戰攻擊力  
     風 可以增加遠距(魔攻)攻擊力
     地 可以減免傷害或格檔
     水 可以增加魔法跟道具血量回覆量(魔法抵抗強化)

屬性又有階段 再依階段不同 不同等級的強化

玩家可以斟酌角色要往哪個方向  
騎士黑妖龍騎可以選擇更硬 或者提高攻擊輸出
法師也可以增加回覆量或者提高魔法輸出 但是無法提升近戰攻擊
妖精玩刀玩弓也都可以有選擇

那愛練功打王的也可以選擇水屬

然後再把飾品強化開放  開放飾品強化屬性
水剋火 火剋風  風剋地  地剋水
裝備跟對方武器相剋的飾品 減弱對方的效果

當然以上效果不用非常顯著  只要有一定的效果就可以

如果說要有魔法特效的話  其實只要票選一下玩家想要哪些效果
出只有難度較高的王或者新地圖才會掉落  效果可以強化在武器上
當然我覺得其實現在效果就夠用了  出太多也怕伺服器承受不了~
發表於 2012-4-18 12:00:10 | 顯示全部樓層
還加魔防 是真的要讓法師負面都放不到嗎= =?
發表於 2012-4-18 14:07:47 | 顯示全部樓層
回復 19# 紅豆麵包


可是如果打怪剛好在守護神旁邊發動龍捲風 那不是更衰..
發表於 2012-4-19 01:42:43 | 顯示全部樓層
還加魔防 是真的要讓法師負面都放不到嗎= =?
ding 發表於 2012-4-18 12:00



    我也有提及 提高魔攻的
    老實講在我們伺服器 高手法師真的可以鬧人鬧到打不下去
    如果說你要讓法師可以玩到所有職業  就有點本末倒置了
發表於 2012-4-19 14:48:32 | 顯示全部樓層
其實個人分為3點建議~請卓參!!

1.出新地圖 或者將現有地圖改版:例如 神之島一樣為兩人以上才能進去
   但是怪物血量調高 但是回血不能太快~!! 就設定為越多人打 怪死得越快
   你要兩人進去也可以 但是就打得比較慢~ 這樣可以提高團練意願!!
   而這地圖 會出獨特的藥水 也就是G大所說的新元素~ 像蛋糕一樣的東西
   吃了 某段時間魔攻提高 或者 隨機施放烈術 等等不同的藥水~ 而且 這些藥水
   要夠強悍~ 讓人有想打的動力~ 這樣 新手可以組團去賺錢~ 老手想打架攻城的
   也願意去收購!! 三方共贏!!
2.最近外掛越來越猖獗 希冀G大能夠更努力的抓 抓到的刑責也能相對提高
   不然一堆有人在顧的掛機 一下子等級 裝備都起來了 誰還願意贊助?誰還願意
   笨笨的手動練功~最好是將守護神改為不用強制就能攻擊~ 這樣掛機還有機率
   打到守護神~ 當然 真的在練功的 會笨到"一直"去打守護神嗎?!
3.10個玩私服的 9個是對正福失望..那麼正服錯在哪 私服往那方面去改就對了~!!
    不然爽爽掛正服就好了 何必來玩私服?! 加油 期望妳們越來越好玩~
    而不是給玩家越來越不好的印象!!

評分

1

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發表於 2012-4-20 07:25:10 | 顯示全部樓層
可以參考裝備鑲寶石,武器附魔上的改變

比如說:  抗暈寶石,緩速寶石,武器則是原先的強化屬性外加附魔,比如說攻擊+2之類的效果,(等於多一個輔助裝備效果)諸如此類.

而寶石的掉落可以關連到新地圖,甚至於團練地圖,這樣子會更多元.
發表於 2012-4-20 07:25:16 | 顯示全部樓層
可以參考裝備鑲寶石,武器附魔上的改變

比如說:  抗暈寶石,緩速寶石,武器則是原先的強化屬性外加附魔,比如說攻擊+2之類的效果,(等於多一個輔助裝備效果)諸如此類.

而寶石的掉落可以關連到新地圖,甚至於團練地圖,這樣子會更多元.
發表於 2012-4-20 19:18:17 | 顯示全部樓層
每個職業只要肯用心肯花錢哪個不強大?
整天評論黑妖.幻術  請問一下他們沒花錢會多強?
自己沒花錢卻想跟人家花錢的玩家平起平坐?
如果改的一樣的話 納請問冰火是不是會退錢給那些贊助買龍水.幻水 喝到好幾萬的玩家?
整天說幻術強但是他犧牲吃龍的功能
整天說黑妖猛但是他會心一擊也是冒生命危險的而且魔好等嗎?
人家花好幾萬在玩的你只花 幾百塊 幾千快就想比別人強...
似乎有點說不過去吧....
發表於 2012-4-21 07:52:58 | 顯示全部樓層
回復 45# ding

特效而已啦˙3˙(拍
發表於 2012-4-24 02:18:29 | 顯示全部樓層
回復 1# GM小尉

新元素是很好,但目的不就是,職業間的平衡麻~~~

法師~超高魔法命中率,就給它改低,或者維持原樣,然後持時空武器+80%的高魔法命中率,持時空防具+70%的高魔法傷害。
PS:世紀裝+40%、冰火裝+30%、鑽石裝+10%、白金裝+5%(強化鑽石沒武器)。

幻術師~不能主動疼痛,就維持原狀,然後持時空武器+80%的主動疼痛。
PS:世紀武+40%、冰火武+30%、鑽石武+10%、白金武+5%(強化鑽石沒武器)。

白妖精~超低精靈魔法命中率,就給它改高,或者維持原樣,然後持時空防具+70%的高精靈魔法命中率;火屬性精靈魔法採機率性發動,持時空武器+80%的發動率。
PS:世紀裝+40%、冰火裝+30%、鑽石裝+10%、白金裝+5%(強化鑽石沒武器)。

黑妖精~超低破壞力,就給它改高,或者維持原狀,然後持時空武器+80%的雙擊發動率;雙重破壞、燃燒鬥志魔法採機率性發動,持時空防具+70%的發動率,會心就不要改了,畢竟投入大量的幻水。
PS:世紀裝+40%、冰火裝+30%、鑽石裝+10%、白金裝+5%(強化鑽石沒武器)。

龍騎士~超殺屠宰者,延遲維持原狀,或者延遲久一點,然後持時空武器-80%延遲,持時空防具+70%奪命之雷之命中率。
PS:世紀武-40%、冰火武-30%、鑽石武-10%、白金武-5%(強化鑽石沒武器)。
PS:世紀裝+40%、冰火裝+30%、鑽石裝+10%、白金裝+5%(強化鑽石沒武器)。

騎士~持時空武器+10秒衝暈時間,持時空防具+80%衝暈命中率。
PS:世紀武+5秒、冰火武+3、鑽石武+2、白金武+1(強化鑽石沒武器)。
PS:世紀裝+40%、冰火裝+30%、鑽石裝+10%、白金裝+5%(強化鑽石沒武器)。
發表於 2012-4-24 14:15:39 | 顯示全部樓層
個人淺見,應該也有不少人贊成,優先針對轉數獎勵下去新增元素
畢竟很多人都是練的很勤勞,但是到達10轉之後,感覺跟2轉99花錢喝龍水一樣沒什麼差別
所以希望可以新增轉數獎勵!!!
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