紅豆麵包
發表於 2012-4-16 12:48:46
僅供參考,您抬舉了,我只是提出特效方面的建議。
也是參考某個地方的資料。
不過最根本還是必須由冰火團隊與眾多玩家進行評估是否可行,畢竟...
我個人認為,新元素該是針對玩家練等、系統設定、活動規劃方面,而非職業技能。
算是一個對冰火的一劑強心針。
是說,未來有空閒,製作個時間機制的地圖如何?
1. 一天只能進去一次。
2. 內有特殊Boss,且該地圖會掉落特殊道具,例如:補品類?
釣魚池要不要順便更新一下XD?
s123890814
發表於 2012-4-16 13:18:45
本帖最後由 s123890814 於 2012-4-16 13:20 編輯
我想要有個能找盟友喊YY的地方 而不只是一個人在楓葉櫻花....:'(
除了打龍打複本...
好像跟盟友沒啥距離!!
dada1981
發表於 2012-4-16 14:04:43
騎下一堆自殺機為什麼不改一改呢
轉身後不管幾等
打有放反屏騎士玩家
自殺機自己死掉騎士玩家卻有PK值???
自殺機打A幻術師玩家另一隻B幻術師幫忙疼痛
自殺機死掉A幻術師也是有PK值
馬的我也要練一支轉身75等的來當自殺機
ㄘㄠ! 玩到騎下只有剩自殺機難怪沒人贊助!!!
冰火要玩家建議 就請坦然面對問題 勿刪文
要是90等才有PK值的話自殺雞就會變少了
310328
發表於 2012-4-16 15:59:24
本帖最後由 310328 於 2012-4-18 10:37 編輯
個人認為 冰火團隊 要出新東西 當然是件好事情
但有某些 問題真的都可以考慮進去 一起解決
例如 釣魚的魚餌 設定這樣讓玩家們真的不方便
現在法師的優點就是賺錢快跟練功快 這個優勢 但是現在的練功區域
偏偏有很多守護神導致法師的優點都抹滅掉了
不然把守護神 設定成範圍昭示若非指定 一概不會受傷 不然法師真的很可憐
(聽說以前圖小 怕紅人拖怪亂來 但現在地圖大 怪物也多 守護神 卻跟怪物一樣多)
真的要講大家也都很清楚 法師算是一個很弱勢的職業 王族再來就法師了吧
PS:本人沒練法師
還有上面玩家所說 自殺機 那騎士 跟 幻術不就很衰...
還有一個+12跟+13特效一樣 這有點蝦吧!! 若冰火團隊 有想到哪個特效 或圖檔 我希望能改一下
以上我所說的 並非只是單單我個人 而是很多人 都這麼認為
玩家跟GM 合作 這樣才會有更棒的冰火出現...^^
瀏覽
發表於 2012-4-16 17:19:23
能不能順便把黑妖的武器數值改一下
精神+11真的很雞助
豬杉軍
發表於 2012-4-16 17:33:31
回復 1# GM小尉
這樣感覺會失去職業特色 個人淺見!!
clair7647
發表於 2012-4-16 17:48:54
職業平衡 請重視法師 法術的命中
clair7647
發表於 2012-4-16 17:50:27
冰火玩家的流失 不在於練攻地圖的單調 是在於外掛 加速 勝於時空全套
初音
發表於 2012-4-16 18:09:47
某伺服器 一個玩家穿著冰火全套 武器時空+7
天天在騎下殺人得分...(加速器遠遠比時空全套and+10武器還猛?)
每次每次 都是看他的動作類似超人般的神速移動,ID瘋狂的扭動...
其實GM門要增進許多元素,玩家門會很開心,也會很感激。
但是很多手X的人,開著加速器橫行霸道,無法無天的殺著人
那是否只要有加速器在手,就可以買把刀殺到天翻地覆
我是希望 GM門偵查外掛的時候 並非光用眼睛看他的人物
嘗試看看 點他的ID 瘋狂異常的晃動 這樣也是否就造成是加速器的使用所造成的異常
以上 只是小弟的一些心內怨言
willians0219
發表於 2012-4-16 18:09:55
效用太多伺服器會不會整天卡水@@
豬杉軍
發表於 2012-4-16 18:43:05
回復 29# clair7647
只能說外掛的防制 只是防不勝防~ 改掉了 過不久又出新的
不如直接重判開啟非法程式的玩家 開無動作 直接所永久 看誰還敢開0..0
klorbjk
發表於 2012-4-16 18:53:55
建議
千萬不要再增加攻擊或防禦的能力
冰火在眾多私服算是蠻平衡的了
沒有最強,只有合作
光是黑妖和幻術,就已經有一點失去平衡
試想如果其他角色破壞力上升
是不是又會變成另外一種版本的天堂呢
冰火武器特色就是分類簡單,好上手
如果又再增加一大堆效果和攻擊力.....牽一髮而動全身阿
遊戲平衡整個會被破壞掉!!!
剛看到有人說城堡地監經驗要跟台幣地圖差不多
那沒攻城的玩家只能買台幣地圖練囉!
有城堡的血盟裡面的人如果要練分身不就不用花錢,直接入盟就好了!!!
而且以後攻城成功之後,再去找自動練功程式,不就爽翻天!!!(就算只有台幣地圖的經驗值一半也很好練)
千萬不能改這個!!!
感謝
afu700612
發表於 2012-4-16 20:54:47
希望能在2轉之後(2轉全能力滿)、10轉(11轉無轉生血魔量獎勵)這兩個重點做些獎勵
上面大大提到的轉生符石感覺是一個不錯的主意
另外增加新元素,我想可以留下老玩家並吸引新玩家進入
期待這次冰火團隊的表現{:3_62:}
孤芳自賞
發表於 2012-4-16 22:03:26
增加這些東西玩起來就像變態服了...我相信很多玩家不喜歡這種變態的東西
盡量往類似現在這樣去更新會比較好... 魔法武器 魔法效果那些東西... 不喜歡{:4_101:}
a6497266000
發表於 2012-4-17 01:59:12
小毅
發表於 2012-4-17 06:56:16
反對 ~ 這樣就失去了各職業的特色 !!
東鴒
發表於 2012-4-17 11:32:37
把龍改強一點~~~最好會集體相蕭~集體衝暈(固定2~3秒就好)
310328
發表於 2012-4-17 12:26:31
本帖最後由 310328 於 2012-4-17 12:36 編輯
回復 37# 語小昕
你有提議的確不錯 不過你一堆提議都是廢話 不是要說這麼難聽 只是事實而已
請問 王族這職業 從古至今 從正服到私服 他哪裡會是一個打手 還是肉盾?
那是不是要把王族 也多幾招 必招殺? 聽了我都笑了 王族本來就不是 要拿來拼的
如果是要拿來拼 那我怎都沒看過半隻10轉 王族? 你講的話 實在是太不重用了
第二個個人覺得 不錯
第三個 又是廢話了 什麼叫做合併的速度快一點 玩家流失 冰火改與不改 沒玩家要玩有啥用
這句根本更廢話了 合併是你一句喊合併就合併的? 你知道有多麻煩 真的是只會出張嘴嗎?
難道都不用考慮? 那乾脆 全部伺服器合併算了 這樣玩家最多 你滿意了吧?
那合不合併跟流不流失又有啥關西
你說改在多都沒用 那直接 正服拷貝過來 連改都不用改 我看有沒有人要玩 笑話
什麼叫做沒用 一點邏輯都沒有
第四 更好笑 地圖枯燥乏味 物品寶物嫌太少 然後幣值降幅快 打到寶也不新鮮
這一整句 根本就是欠人罵的話 別說天堂 有哪個遊戲 地圖不就是如此 阿不然你是想要怎樣?
七彩霓虹燈? 還是每個月出新地圖? 還是怎樣? 聽了都好笑 地圖枯燥乏味 你哪一款遊戲丸久了不枯燥不乏味?
在來 寶物嫌太少 那是不是應該弄得很複雜 弄得一堆寶物 亂七八糟 雜的要死? 那你怎不去玩其他私服
一堆私服都是這樣 亂的要死 有看過的也出 沒看過的也出 光地圖1X張 打到吐血? 打久了還不是膩了?
然後又說 要改新東西 不如先留住玩家 很矛盾ㄝ你 一下要別人出新寶物 一下又說不留住改了也沒用
以上沒一句重聽 不是要這麼靠腰 是你講的話 實在可笑
知道冰火為啥人口最多嗎? 就是因為跟正服很像 簡潔有利 簡單 不複雜 就是如此 把正服該有的 都有成現出來
而不是改的像RO 改的像其他變態伺服器 太過於複雜 並不是挑戰度很高 而是玩個遊戲 弄得這麼複雜 一堆不屬於天堂的 都出現
還沒有玩 光看到介紹 就不會想去玩了 光研究 光整天在那邊問東問西 看東看西 結果研究出來 真正有用的沒幾樣
回復 39# Anakin
不!!你這麼說不對了... 我並不覺得 語小昕 是為了冰火好 我看到的只是一堆 自以為是的怨言 連聽都不想聽
c5622265
發表於 2012-4-17 13:14:53
建議不一定要從武器上來改變
可以將一些道具、裝備也改變
甚至魔法娃娃
之前玩過一版的
它的石頭高倫、雪人有機率將對方裝備卸下之類
這樣也不錯!! 比較多元化
大家都強調在武器上,最後還是那幾把會用而已。
klorbjk
發表於 2012-4-17 19:54:50
簡單來說
建議分為進戰,遠攻想要的攻擊魔法或輔助類型
但是又怕失去平衡,GM可以先增加"魔法"娃娃來看反應如何再修改較大的變動(武器方面)
例如
1.攻擊時隨機施放烈焰術的娃娃(進戰)
2.攻擊時隨機施放地列術的娃娃(遠攻)
3.攻擊時隨機施放高智的娃娃(輔助)
當然,機率可以調,不用跟小妞一樣高(要一樣高的話可以用讚幣販賣!),
現況可以參考野狼寶寶發動的機率
我想不僅增加了新的元素,也可以試試看玩家的反應,避免變動太大,而流失原本的口味
如果失去平衡太嚴重,娃娃道具回收也可以馬上做處理!
正服是設定為魔法武器,冰火可以用娃娃來試試看!