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04-26撼動天堂更新內容

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1#
發表於 2019-4-26 17:04:16 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
1.11階轉生戒指部份功能更改并且取消安區出現的特效
【撼動天堂】十一階轉生戒指更新說明
2.取消楓木城的守護龍 并且 加入傳送旋風人物碰到就會被傳送到騎下的一個點
  傳送旋風 是移動的 25步會回到原地!
3.製作道具成功時改為會提示玩家ID製作成功
4.修正 隱姓埋名卷 不會消耗的問題
5.修正貝利商人無法顯示數量的問題
  自定義的貨幣沒有辦法修正這個顯示的像撼動幣或者推廣幣
6.FB推文目前是一篇獲得2個推廣點從公告起推廣的改為1個
  在公告前有回報的一樣是一篇獲得兩個推廣點
7.解殘影捲軸 功能取消 并且 龍島的藍幼龍改為不會拉人
   待重新評估這個卷軸的功能看是否完全取消
8.戰士反彈魔法傷害改為1.4倍 原來是1.3

9.魔法娃娃:稻草人和亞力安 的支撐耐性加9 改為 寒冰耐性加9

10.一服開放個人倉庫鑰匙20格商城販賣其它服暫未開放

(目前只開放擴展一個,不要多買)



有被系統暈的請提供以下信息
有沒有帶11階轉生戒指
有的話帶的是哪種
職業是什麼


2#
發表於 2019-4-26 18:00:12 | 只看該作者
7.解殘影捲軸 功能取消 并且 龍島的藍幼龍改為不會拉人
   待重新評估這個卷軸的功能看是否完全取消

那這個遇到殘影或錯誤位移可能就沒救了
3#
發表於 2019-4-26 18:12:11 | 只看該作者
轉戒改得亂七八糟,根本文不對題! 不如不要改 !直接提升10階戒指的能力就好了,例如各屬性的點數提升
近距離命中+6;近距離攻擊+6
回血+30、除力量+5外全能力+1
機率1.7倍暴擊

這次更新騎士會拿遠弓轉戒嗎? 不可能嘛....

4#
 樓主| 發表於 2019-4-26 18:25:15 | 只看該作者
要玩我奉陪 發表於 2019-4-26 18:12
轉戒改得亂七八糟,根本文不對題! 不如不要改 !直接提升10階戒指的能力就好了,例如各屬性的點數提升
近距離 ...

本身第一次就沒有設置打算讓騎士拿遠弓轉戒
不少玩家建議讓各職業有多種選擇才加
如果沒效果的話直接拿自已所需要的戒指就好
畢竟本身基本數值就是要拿 原來的戒指
不同的戒指也不能改太好 畢竟不是變態好
試問真的要改多少能力騎士才會去選擇遠攻戒指
爆擊沒了 本身基本數值沒了 這個是要犧牲很多的
5#
發表於 2019-4-26 18:51:18 | 只看該作者
想好在改 不要亂改一通 測試過在修改 不要每次都拿玩家當白老鼠
6#
發表於 2019-4-27 13:17:58 來自手機 | 只看該作者
回報,法師近戰落雷倍率應該是沒實裝,不然就是魔法戒指本身增加的能力跟近戰多1.3倍率效果差不多,弓妖的遠弓戒指也好像有些怪異,麻煩請其他玩家測試看看
7#
發表於 2019-4-27 14:18:50 | 只看該作者
本帖最後由 Z500 於 2019-4-27 14:30 編輯
54088 發表於 2019-4-27 13:17
回報,法師近戰落雷倍率應該是沒實裝,不然就是魔法戒指本身增加的能力跟近戰多1.3倍率效果差不多,弓妖的 ...

法師用進站放落雷打出的效果比魔法戒指差很多
在小森上面用近站放落雷,甚至+武器的落雷效果也沒比單用魔法戒指放落雷還來的有效
或許真的沒時裝 又或許1.3被對法師而言無感,畢竟法師始終被歸納為魔法系列的
所施放的魔法還得看魔法命中,敲怪孩會有多數miss的問題

若真如此
當初就不必打著職業平衡的口號出11接轉戒
而是直接仿轉戒再開放個10接,讓玩家再慢慢升上去,各能力慢慢的增加
好比如目前出的妲蒂斯.10周年盾.龍之力等什麼素直都有加到
但擁有的玩家少之又少,因為所耗的材料貴又難點

而法師似乎魔攻高到某一程度後在高上去,差異度並不十分的明顯
不像龍騎.妖精等職業某些魔法都需要雙吃點數所以能夠雙稱
法師指單一稱魔攻似乎對後期所出的硬怪殺傷力不大
個人淺見,還需破110以上的法師玩家出來指正
8#
發表於 2019-4-27 16:18:32 | 只看該作者
Z500 發表於 2019-4-27 14:18
法師用進站放落雷打出的效果比魔法戒指差很多
在小森上面用近站放落雷,甚至+武器的落雷效果也沒比單用魔 ...

法師如果要走近戰 本身魔武設定要完整
以目前法師的魔武發動技能傷害和抓癢一樣 要走近戰很困難

9#
發表於 2019-4-27 18:00:21 | 只看該作者
KEED 發表於 2019-4-27 16:18
法師如果要走近戰 本身魔武設定要完整
以目前法師的魔武發動技能傷害和抓癢一樣 要走近戰很困難

魔武發動的技能傷害是真的超低的...
10#
發表於 2019-4-28 17:05:12 來自手機 | 只看該作者
姑且不論偏袒什麼職業或者圖利某些盟...,以前在玩的時候各式各樣的職業都有,現在感覺撼動自己的路走死了,黑妖幻術感覺就是一種稀有的生物
11#
發表於 2019-4-28 17:08:11 來自手機 | 只看該作者
法師龍騎妖精成為主流,打架就是騎士出來,在還沒修正前的王子還有些微的出場次數,現在改那個減傷,遠遠不及其他職業增加的傷害,王子就淪為爭塔的工具
12#
發表於 2019-4-29 03:57:03 來自手機 | 只看該作者
54088 發表於 2019-4-28 17:08
法師龍騎妖精成為主流,打架就是騎士出來,在還沒修正前的王子還有些微的出場次數,現在改那個減傷,遠遠不 ...

說的好
不得不說最近黑妖是有提升上來了
但主流還是近戰龍騎遠弓妖精
甚至因為弓妖崛起騎士也快要廢了
那都給龍騎弓妖玩就好了
13#
發表於 2019-4-29 05:00:24 | 只看該作者
戰爭的種類 發表於 2019-4-29 03:57
說的好
不得不說最近黑妖是有提升上來了
但主流還是近戰龍騎遠弓妖精

你的主流有點少 不是還有法師可以玩
現在法師也是打架.單人.組隊必備
就算用雙開也是控法師 不可能是控龍騎.妖精
14#
發表於 2019-4-29 15:23:50 | 只看該作者
7.解殘影捲軸 功能取消 并且 龍島的藍幼龍改為不會拉人

請問若是遇到撞怪而移位或者被系統暈到移位的情況下,在龍島1.不能飛2.沒藍幼龍的幫助拉你順移,該如何是好?
放著等死或者飛回村嗎?
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