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法師智一定要18,魔法命中率+1、魔法攻擊力+1、魔法暴擊率+8%
這對法師來說太重要了,畢竟法師主要都是靠魔法,相對這些初始能力加成就很重要
剩下的點數就可以看個人自由發揮了
我自己本身也是玩法師的,可以參考我研究的初始值點法
1.0版: 智18、精18、體16 (76級洗血: 體25、精35)
我本身是這個點法,印象中我好像96、97級時血就滿了,魔就要看運氣了,我運氣比較好99級時剛好滿
優點是很快就能洗血了,由於體16出生有升級體力額外+2,所以只要體25就可以了
PS:
初始值是51級以後點數點不出來的,個人建議就別點體質浪費了,寧可多練久一點在洗,我就是後悔的那一位...
2.0版: 力13、智18、精17 (85級洗血: 體29、精35)
這是我後來研究出來的點法,增加近距離命中率+2、近距離攻擊力+2
法師打人或打龍主要是邊砍邊丟魔法,本身普攻已經很慘了,增加點命中跟攻擊也是不錯的選擇
缺點是因為完全沒點體,少了升級體力額外+2,要練到85級將體點到29在洗
至於體28法師會不會滿,這個我就不清楚了,不過還是多練一級點到29比較保險
3.0版: 力13、敏11、智18、精13 (89級洗血: 體29、精35)
主要是額外迴避率+2,雖然犧牲了精神,但個人覺得額外迴避+2比魔力多90來的重要多了
為什麼我會說魔差90,因為精13升級魔力額外只有+1,不像上面精17、18都是升級魔力額外+2
9級到99級,每一級差1,所以剛好是少90的魔,不過只要法師練到滿轉不用喝幻水魔含昇華大概也有17000-17200上下,很夠用了,不差這90
還有比較大的差別是精13沒有額外抗魔+1,上面精17、18都有額外抗魔+1
法師全時空練到99級抗魔是242,242跟243差別實在是不大,所以犧牲掉沒關係
本人測試過抗魔249一樣藥霜的到,所以即使243加烤山豬肉串也才248,依舊是會被放到,因此犧牲抗魔+1無所謂
個人最推薦3.0版本,兼顧了物理攻擊、迴避率、魔法攻擊,可以說是法師最完美的點法了
喜歡的人歡迎參考,不喜歡的人看看就好
感謝 |
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