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發表於 2009-12-20 06:07:05
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強烈贊成"分職業時空裝備"!!!!!!!!!!!
在大家位職業平衡爭個不可開支的時候,冰火天堂已經做到職業平衡啦!!!?
或許會納悶何來平衡之有? 就看看遊戲裡製作的裝備吧。下至最低階的黃金裝,上至TOP的冰火時空裝,不論哪個階段所有職業皆可裝備,且給予的數值完全一樣!!當各職業的立足點一樣時,原本就不錯的法術OR技能就顯得更加突兀。
這些突兀的表現久而久之下來就演變成大家開始爭論的不平衡~
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地圖!!!
真的要多開放些地圖。其原因開板已經說得很明白"會膩"!就算換玩其他角色,所去的地圖還是那些,挺容易看膩的 @"@
傲慢塔100F的設定就很不錯,所有的玩家都可以前往。
櫻花&楓葉的設定也不賴,地圖裡掉落的物品頗高檔,想進去快速收集而花些代價還說得過去。
若要開放新地圖,裡頭別都放些高魔攻的怪物,放些物攻多的怪物吧!(好比底比斯沙漠)這樣其他職業也好生存。
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多元化!!!
要由裝備來達到遊戲的多元化,就目前來看很困難!!
早前因為鑽石裝有+魔防,時空裝沒有這點就造成激烈迴響!!
也當然,時空裝是玩家額外的付出才擁有。給予,合情合理。
這也表現出冰火天堂的裝備以萬能化的情形,畢竟一裝到底的便利深得人心!!(我亦如此= =")
而裝備分職業化的確是"多元化"一項邁進~~~
"魔法武器"的開放也是邁入多元化要素之一,玩家在能力值上的配置不在死板。(早前只因為底比斯武器魔法攻擊過高這點而"完全被移除"的作法真的叫人可惜)
強調"屬性抗"也可以幫助遊戲多元化,但要如何兼顧到冰火天堂"所有"的玩家.......................
嗯.....就看冰火天堂如何規劃囉~ |
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