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發表於 2011-6-12 10:43:53 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
1. 無限大賽身為冰火一大特色 其他伺服我不知道 但在我們七服 一點難度都沒 開放入場3秒後就滿了 怪根本毫無難度 冰火幣根本爽爽刷  建議提高怪的難度 例如出現龍之類的 當然獎品也可以提高 不至於像現在人人參加無線人人過

2.  萬精在大部分伺服價值比冰火幣還低 名名掉落率這麼低 寶相開到數量也很少 為啥嚜會這麼廉價 我覺得冰火應該考慮一下

3.  賭狗 以前時間一到 賭狗場總是擠滿了人 贏個5千萬甚至1億就很開心了 但現在呢? 賭狗時間一到 小貓兩三支 就算贏錢也沒感覺 在楓葉打到冰火幣就兩千多萬了  我是建議是否可以開放賭冰火幣?賭狗也是冰火的招牌特色 看這這樣沒落下去 還是有點難過的 不然其實也可以改成積分系統 賭贏狗狗獲得積分或道具 當數量達到一定時 可以閱換東西 如龍水 核 魔眼之類~ 當然賭的代價要大幅提高 例如一張票10冰幣之類的
發表於 2011-6-12 10:55:19 | 顯示全部樓層
萬能藥一直跌........12服好像1020個才能換一罐

還有臭襪子跟碎片....

真低搞不懂金元寶開這些一堆能做啥

安慰獎也太爛了......根本用不到.....

可以改成有點實用性的嗎......4~5空捲還比那兩樣好...
發表於 2011-6-12 11:10:37 | 顯示全部樓層
這建議真太好了,讓一些想包場的也不容易過關,進去沒盟的也打,看不爽也打,大盟就了不起,且這樣也可提高耐玩的度
發表於 2011-6-12 11:10:41 | 顯示全部樓層
這建議真太好了,讓一些想包場的也不容易過關,進去沒盟的也打,看不爽也打,大盟就了不起,且這樣也可提高耐玩的程度
25au 該用戶已被刪除
發表於 2011-6-12 11:18:57 | 顯示全部樓層
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發表於 2011-6-12 12:16:01 | 顯示全部樓層
※:無限大賽
無限大賽 入場不限制人口 開始按照現在的設定 3只古代巨人吃完后 繼續加BOOS 下個階段3只吉爾塔斯 再下個階段水龍與火龍一起登場 再下個階段地龍與風龍一起登場 最後新水龍與新地龍並肩作戰. 還要再加的話 冰火終極BOSS放最後一個階段 50個以上玩家才可以打死.
我之前有寫過這樣的建議.不過這很難實現的喔.
不過我相信要不要多少時間應該會調整一下難度.祝大家遊戲愉快 也感謝大家的建議
發表於 2011-6-12 14:04:57 | 顯示全部樓層
一起登場 就一起死亡
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