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發表於 2011-5-18 03:23:03
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本帖最後由 robin0901 於 2011-5-17 20:00 編輯
早期 3.2版時。
那時都只強調體精 出生的年代。
冰火的妖精就是未轉生前拿刀練。一轉後改拿弓。
因為轉生前沒魔力…拿刀練省沒魔停下來的時間。
等到一轉後魔力夠多了…就改拿弓。
可是這樣的練法妖精都在3.3版推出後都逐漸淡出了。
因為體精已經不是王道了…
3.3版後強調出生的攻擊能力為本質!為第一正統王道!
而也延發出現在弓妖跟刀妖的多元性。
現在選擇刀妖跟弓妖完全只有一個重點。
就是你想怎麼玩…
不是考量初期、中期、後期怎麼玩。
而是你一開始就要決定怎麼玩。因為你出生時就已經注定好你未來的命運。
所以討厭洗魔請選刀妖。(可是要追怪)
討厭一直追著怪跑請弓妖。(可是要一直洗魔)
想要二種未來都有可能性。(請準備好你的台幣,因為你勢必要買二把時空以上)
所以真的不要問大家那一種比較好…
純粹只看你的個性…
我玩刀妖享受烈魂的那一種最大的暴血…可惜被冰火改爛了!
我玩弓妖享受在守城時人在箭陣子偷偷放精準、汙水讓人慌了手腳的那一種快感。
最後的建議只有一點。
刀妖請選櫻花。弓妖請選楓葉。
真的不要裝懂。
為了楓葉好打寶,刀妖跑去楓葉。沒效率又常當小飛俠。
為了櫻花好練功,弓妖跑去櫻花,結果被遠距離魔法老是打到閃水飛。
櫻花練功 楓葉打寶 100樓賺錢 記住這個就對了! |
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