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[討論]刀弓雙修妖-近距離命中率與魔法暴擊率的抉擇

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發表於 2011-5-14 01:01:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 afu700612 於 2011-5-13 09:03 編輯

之前小弟在討論兩種刀弓雙修妖的初始點數

力量15 敏捷14 體質12 精神12 魅力9 智力13
(近距離攻擊力+2 近距離命中率+2 遠距離攻擊力+2 遠距離命中率+2  魔法命中率+1)

力量14 敏捷14 體質12 精神12 魅力9 智力14
(近距離攻擊力+2 近距離命中率+1 遠距離攻擊力+2 遠距離命中率+2  魔法暴擊率+2% 魔法命中率+1)

兩種點法的差異在
近距離命中率+1 -> 在拿刀打怪、打架時有較高的命中率
魔法暴擊率+2% -> 在打怪、打架時有較高的魔法暴擊率

在刀弓雙修妖的情況下,大家會選擇哪種配點呢?
發表於 2011-5-14 02:41:10 | 顯示全部樓層
14 14 14  反正拿弓智才高
拿刀打怪命中率差別不大 打人才有差
其實兩種配點大同小異

妖經三轉之後大概都只會拿弓 可是拿弓也不會丟魔法練攻 打架...
拿刀打人又要命中...

本身很矛盾...
發表於 2011-5-14 02:46:25 | 顯示全部樓層
回復 1# afu700612

你不累嗎?
同一個話題 你已經連開類似的文章好幾次了…

你幹嘛不要在同一個文章連續討論就好了。
這樣愈多人氣累積才會愈有人要回覆…

而且 打架時 魔法暴擊率=nothing
魔法暴擊率只有打怪時有用。
攻城例外…
打架時 魔法暴擊率幾乎沒感覺…

就像打架時 AC 也沒太大的影響力…但是等級一直影響很大。
但是打怪時AC 就有差別了…
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