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本帖最後由 kk000002000 於 2011-3-6 04:32 編輯
一、變更台裝台武的加成與數值
原因:台裝與台武本身的數值與加成太過於over
全時空裝與全鑽石裝差巨太大了、會讓人認為冰火就是必需花台幣玩
還有全時空裝除了四龍需要血量外、機乎什麼王都能吃了、變成單練單吃王、失去了天堂應該要有的樂趣了。
二、改回正服設定、取消商店街珍貴法書、水晶、魔法娃娃、實裝裂痕底比斯
原因:在正服應該是寶的東西…如靈魂、聖介、死亡騎士炎焰之劍…等!在冰火只不過是製作會員武器的材料、珍貴的法書、水晶卻能在商店街買到...那在正服那些會掉洛機率比較高的王誰還想去打 = =
天堂如此大、讓玩家想去打王的就固定那幾支了...魔法娃娃、正服是要去釣魚、寵物比賽、鬼屋、開放魔法娃娃用買的!那這些地方誰還要去?又浪費了天堂該有的地圖、底比斯應該防正、而且正服應該有的魔法武器應該開放、不然都變成費物了、這些正服是寶的東西應該改回底機率才對、那才有打寶的感覺!
三、商店街賣的傳送軸應該取消打王的傳送軸
原因:比方說、小吉、他應該是要打倒八大長老才能到達!一非去到...那吃這些王只剩下台裝台武了、新玩家?要幹麻?吃王應該要有yy的感覺、就算花台裝台武也應該如此、才不會變的很單調
四、改回小吉的強度與掉寶
原因:小吉在正服是唯一沒被推倒的王耶...在冰火怎跟鳥一樣...因為冰火設定已跳脫正服太多、像小吉之劍…在冰火是費物吧...那花了台裝台武的人去打那個幹麻?那誰還要組隊打八大長老去吃小吉呢?
五、會員武器裝備應該介於正服算是神武之間
原因:如死亡騎士之劍、應該要比鑽石武器來得強、裝也是、這樣才會讓人想去推倒這些王吧?在冰火還看得到澳塔yy團嗎?時空全套(可能都不用)就能單人上了!吃王也不是很大的問題、天堂就應該像天堂、好玩在那?就是yy的感覺與打寶的感覺、冰火一開始設定就跳脫正服太多太多了…相對耐玩度一下子就無聊了!台裝台武真的不該如此的強、差巨不該太多、想強的人一樣會買、但如果差具有限的話、讓新玩冰火的玩家才不會覺得太無力感!
六、遺忘之導請改回要作傳
原因:在正服古軸是何等難打、是如此好用!在冰火變成了什麼?材料...遺忘yy團?誰還要去?去遺忘前、看時間、等傳、座傳也是一種玩家與玩家之間的連洛方試、冰火設定卻實方便很多、但相對的、失去了什麼?
七、新增真正的團練打寶地圖
原因:我不清楚冰火團隊是否有玩過正服的天堂、為何正服天堂能存活如此的久、因為他打王需要yy、很多地方也需要yy、但在冰火...機乎每個地方都能單練了...寶?在正服的寶在冰火都變成費物了、天堂為何會出這張地圖?為何會出這支王?都是設定好的!機乎每個地方都會有玩家、但冰火呢?
八、活動請有變動性
原因:每次的活動都是一樣...打寶加倍…經驗加倍…打幾項物品點兩下能開到啥?收集東西排名換取物品…沒新想法嗎?這樣子跟本不會讓人期待活動、你知道嗎?
九、正服的神兵神裝與會員武器裝備與台幣裝台幣武器之間的設定
原因:我的建議是會員防武<正服神兵神裝<台幣武防、這樣子的設定才會有耐玩度而且之間的差巨不該太大、正服會想去yy吃王的地方照就會有人去、如7x樓要打啥?暴風神射呀(正服商店就買得到了...)
小吉要打啥?除了劍之外、有反擊平帳...等寶物!但冰火....商店就買得到了...
十、轉身問題
原因:已設定如此別在變更了、因為假設多了11轉以後的東西、還是轉身又多了攻擊加成之類的、那早就轉身的人你要怎處理?
十一、龍水幻水問題
原因:能呵到32767代表什麼?為了耐玩度一定要再把王改強怪改強、那...你有想到剛玩冰火的新玩家嗎?老玩家與新玩家差巨過大會照成什麼問題?新玩家玩不下去呀...
十二、開放合法帳號與物品買賣
原因:不要讓人覺得私服就是不值錢的東西、也許也可以靠私服賺新台幣、也能讓人願意花大筆錢去點武器點裝!因為~可以脫手呀!而且值錢...
十三、實裝寵物裝備與開放黃金龍
原因:目前好像寵物裝備並沒有實裝厚?那真的可以靠寵物賺錢的只剩下頑皮龍吧...其他寵物一下子就死掉了、那重點來了!冰火只想到花台幣的玩家!那你有想到新加入的玩家嗎?一開始就讓人覺得很難賺錢、與老玩家的差巨、那他還會願意留下來玩嗎?更不用說會想花台幣買武防了吧...
十四、煉魔空間問題
原因:老實說沒在煉魔空間也會扣時間實在不合理、而且目前的煉魔空間衝等不好衝、打寶賺錢不好賺、願意花30贊助進去的理由真的....
十五、夢幻之導調高掉洛金幣
原因:在正服夢導算是新手賺錢的好地方、我正服+10由米就是從那裡呆一個月打到的金幣與武防軸賺來的、正服夢導常常是一堆人喔...但冰火...夢導除了活動會放boss外、通常是沒人的...(那夢導當初的設定意義在?)
以上、總規一句"天堂就該像天堂"自然耐玩度就夠!
我想了很多建議與問題、希望冰火團隊能好好的想一想!該改還是要改!有些東西不能因為一開始設定是如此、改了會對其他人不公平、而不去變動、因為...你只能暫時的留住老玩家、新玩家卻留不住、而且老玩家也很快就無聊了...
最後的要求~穩定性、lag、卡水問題、改善了耐玩度、接下來你要面對的就是人數、玩家多、你賺的多、花錢的人也玩的開心不是嗎? |
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