本帖最後由 yageo 於 2010-9-5 14:14 編輯
先給冰火團隊一個鼓勵 , 畢竟他們是真得在為了玩家的利益在做著想
當初不是因為有出現紅人法及大範圍法引怪方式,造成很多玩家都出面來要求面對這個問題
主要是櫻花地圖有所謂的"安區",這個BUG爽到了法師可以在櫻花大辣辣的引怪,然後不小心飛到引怪區內的玩家,在還沒反應過來之前幾乎就被秒掉了
所以改地圖到沙漠這部分...我是覺得還OK,雖然地圖背景真的很鳥砲,但卻是最直接能解決引怪問題的一張地圖
雖然改成底比斯沙漠地圖後到現在,玩家負評比正評多上太多...
櫻花跟楓葉都改成同一個地圖,那 ...買櫻花島傳符的不就虧本了
同樣的地圖,同樣能順移打怪,同樣的怪物數量.但不同的打寶內容
光不能打裂痕核這點,冰火團隊要怎麼處理? 這對買櫻花島的人來說真的很虧本...
這個也請希望能納入後續要變更的考量
另外是守護神的強度不足,對於有聖結界又血量高的 ...
面對那不到5隻的守護神在打,根本就不足為懼,還是照樣在用冰雪暴引怪
只是改到沙漠之後,就不會出現飛到他引怪的範圍內然後被秒殺的這種情形罷了
也就是...改地圖了是沒錯, 守護神還是被法師玩好玩的,根本就不放在眼裡
甚至放個"絕對屏障"...就可以放著被守護神打個好幾秒都沒有問題
在將來調整怪物數量的問題同時,也希望考量一下守護神的強度及數量問題,
有時候我飛了飛,看到了一堆怪物,卻沒看到幾隻守護神... |