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發表於 2019-4-12 22:41:12
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GM大大您好~~感謝您參與我的回覆
我的意思是簡約說一下
前面有人討論比如騎士的近戰跟魔法都有不同的加成(有些加強衝暈,有些反平)
(妖精)也可以 遠攻 增加暴風(如GM所提), 那魔法的(老福很多人上線真的為了打架運動一下)可以增加爆擊或是魔法命中率,刀邀扣除有的玩家喜歡魔法騎士的玩法吃王打怪打保大地圖練功,真的考慮打架跟打王很多人都改成弓箭妖精了
(幻術)魔法除了增加攻擊跟魔法施放, 進佔的也可以提高攻擊力額外加多少之類的設定
(法師)正服有力量法師, 撼動裡面很多可以增加模工的裝備以外,法師打王打架力量戒指可以增加法師爆擊打怪爆擊,魔法的當然本來設定就是魔法命中跟GM提到的聖界加成
(龍騎士) 進佔跟魔法~~我看還是要討論哪個增加屠宰或岩漿的加成這塊不好說
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又或者是老服 等級四十轉以上,新服30轉(前期設定)才能配戴十一轉戒指 然後跟月亮女神祈禱依樣遠攻進戰魔法的額外還有命中都增加,還有爆擊率(可以參考克特勳章,用什麼材料做什麼東西來點增加爆擊跟額外或命中)
或是至少四十轉以上玩家有轉身證明的,做兩顆戒指(不同總類的)合成能力 比如騎士 進佔十皆轉生配上魔法的那就這顆戒指的加成能力都有之類的
參考參考
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