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建議活絡打架減少嘴砲 |
發表於 2017-11-20 21:56:05
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2服幾乎統一狀態 3服也差不多 那為何兩邊不合在一起 有架打誰要玩嘴炮 甚至後面的服也是 大盟獨當一面 只是礙於不同設定暫時不考慮 但最前面的幾個老服都老在那等了 為何不合一合要一直拖 這些才是需要考量的問題吧
你的建議有心了 就拿2服來說主要問題還是在於雙方實力不均 尤其人少的那方 只要死一個馬上就是鳥獸散 1怕炮2無續戰力 以前雙方還是實力平均的時代 還不至於兵敗如山倒 現在...大勢已去要解決這問題很簡單 就是合併
也謝謝你提出意見,如果是可行方案GM也會納入考量!如果有更多想法希望大家都不吝發表自己想法
我提出的建議只是拋磚引玉GM暫時不考慮我的提議,目前也沒完美的版本,也希望大家多多腦力激盪想些點子~主旨是要減少嘴砲多些真實打架.大家工作一天都累了,上線沒架打還要看人鬥嘴看了令人更累...
我覺得大家最怕的還是出字,只要一出字就會被酸的沒玩沒了,也常發生死後登出眼不見為淨.因此即使有局死了人就散場了...
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發表於 2017-11-17 15:02:51
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點評
要雙方盟主都宣戰才成立,單方面宣戰沒效
反正敵盟之間本來就處於隨時開打狀態,保持宣戰還省的開PK點到守護神~ 對於沒宣戰的盟則沒影響. 且宣戰狀態殺人不會紅,楓葉可持續打又不波及練功玩家(打練功玩家會紅,紅了就進不去了)
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