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發表於 2017-10-31 00:22:57
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本帖最後由 asiaFucker 於 2017-11-13 23:05 編輯
我有小練過龍騎但並不專精, 若資訊有誤希望大家不吝指教
巴拉卡斯跟 龍之護鎧是必放沒爭議
致命身軀這個技能持續時間比其他輔助技能短...因此都無法同步放輔助,我後來是都很懶得放 XD
再說龍騎打怪都用秒的練功實用度極低...但打王可以放一下 ,反正閒閒沒事 ,
這技能對於裝備還比較差的新手幫助可能比較大.
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至於龍騎士的配裝方面, 我把原理告訴你 ,你可以評估自身狀況再定奪
額外本身跟傷害同樣都是亂數不會是定值
核方面主流點額外,資金有限點傷害
<點額外亂數落點集中會較為穩定,但最大最小值出現機率小>
<點傷害亂數落點離散會比較飄 ,但出現最大值機會比點額外多!相對最小也多>
我實測過如果被打方防禦為0時 (我用騎村鬼火測的), 點傷害跟額外打出來很接近
一般來說額外會有更高輸出 , 因為額外比較穩定 ,傷害會比額外飄很看人品
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龍騎士要配額外裝還是魔攻裝, 要看你魔攻能撐多少, 加額外每刀包含屠宰都會增加傷害 ,加魔功只有屠宰會有增傷
撼動屠宰算法 : 屠宰每一刀傷害 = 普攻+魔攻*2.5 ,
假設魔攻20 ,則每放一次屠宰會增加 (20*2.5)*3 = 150 / 假設魔攻稱到50 則一次屠宰會增加 375 (以上都沒包含開眼)
-----------------------------------------拿真豬八戒 跟 真沙悟淨 比較 -------------------------------------------
假設Lv.85 拿鎖鏈劍3段加速>>每分鐘 270 刀,屠宰CD 2秒 全程放共30發 (為求簡便暫不討論硬直)
<以下只考慮娃娃增加的傷害而非全部傷害>
拿八戒額外+9,每分鐘增傷 = (1~9)*{270(刀)+30*3(每發屠宰3刀)} ,額外並非定值會是 1~9亂數,平均取5 >> 5*360 = 1800(可能更高或更低)
拿悟淨魔攻+8,每分鐘30發屠宰增傷=8*30*3*2.5=1800(必須CD到馬上放,因此最高1800,少放一發就少60增傷)
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配物攻裝每刀增幅小 ,雖為亂數但仍比較穩定
配魔攻裝只加乘屠宰,造成的瞬間傷害大(但屠宰少放一發就會少很多傷害)
因此沒有萬能的裝備 ,論打架必須要高瞬間傷害 ,魔攻會比較好
,論練功則是額外比較吃香 ,因為CD2秒不一定每隻怪都放到屠宰
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算法大概就這樣, 你要先把預算訂好 ,然後看你額外魔攻分別能買那些裝備~再透過以上運算就能找到你最理想配裝
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