本帖最後由 大七哥 於 2017-6-19 18:22 編輯
吃龍的問題感覺不是關鍵
你想想現在新龍門可以隨便開了
又有幾個不是打架盟的整合火力去推??
癥結在於:
打到寶,有誰會要?
魔眼? 我不打架! 讓我10分鐘按一次? 抱歉,我嫌麻煩......
除非撼動可以比照正服把魔眼變成一種任務化的製作
讓更多玩加普及化魔眼
這樣才會讓好心變成善意
否則,撼動這樣的老私服,老伺服器,永遠不會有固定的中階玩家
魔眼遙不可及,打龍沒人組織,打架裝備不足
就只會變成強者亦強,弱者退卻
但不可諱言的,高階玩家畢竟是金字塔頂端的很小一部分
中低階玩家才是一個伺服器的大多數,也是穩定的根本
就看撼動怎麼想了
或許撼動會認為開放了這個認物那抽抽樂就沒人去抽魔眼了
大可放心
只要把火水風地勳章同樣加入抽抽樂,還有每次活動的禮盒中
並且開放可以交易
不僅會有更多的物資流入市面,也有更多的樂趣
很簡單一個道理
有人打龍,就有人打補品,就有人會打架
最基本的新手賺錢方法:100樓打4.5卷,這是打龍必備的物資
看看現在的100樓,有幾隻小貓?
別只是推出照顧新手的方案,而不讓新手生存下去
早晚新手還是說聲88
老手找不到共同的目標,沒有衝勁,也是88
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