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發表於 2017-1-17 08:17:17
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本帖最後由 lszlj666658 於 2017-1-17 08:25 編輯
這兩屆跨服送抗暈裝備的背後隱藏著什麼?
舊有伺服器先開放范德衝暈+5
第5屆先試試會不會有反彈聲浪,果然報名人數暴增
接著開放真冥王衝暈+10
順勢把第5屆的怒火?快速的?燃燒到第6屆送全套抗暈
衝暈的機率越來越提高,穿了抗暈還是超暈!
這只是要捍衛騎士打架的地位嗎?
恐怕沒那麼簡單吧。。。。。。。
在舊有伺服器抗暈裝備GM會送你抗暈嗎?
接下來呢?
如果像KEED版主所說衝暈疊加不可能取消
那麼只有一種可能性會發生
再增加其他欄位的抗暈裝備,並且都是得花讚幣或台幣去?機率性製作?才能取得
這麼一來打架靠騎士的問題雖然短時間或許會緩解
但是惡性循環的情況下騎士玩家又會去抱怨衝暈機率太低
只會讓撼動更早推向歷史
對於這篇文章個人頃向於贊同
畢竟打的精采≠打死人,這個問題也有很多弊端
1新玩家被隱身團打死=間接狠心跟撼動分手
2老玩家練滿轉了,想打架卻只能重新練騎士
3喝滿血了,穿了全抗了,被騎士團暈死,被敵人嘴炮還被自己人炮
4其他職業想打個小王,被包場的騎士暈了就GG,不是吃不吃的到,是誰想吃不到王還死翹翹?總不能叫我開騎士穿全抗去吃小王吧!
如果騎士衝暈保持現狀,那人氣只會越來越流失。
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