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無限大賽和麒麟魔法龍盔問題

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發表於 2015-8-3 09:04:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
GM大大
           這次的改版說真的沒有什麼大問題,算很成功了但是參加無限大賽法師放冰雪爆會看不到怪及其他玩家的問題請GM大大能夠開一隻來參加無限大賽體驗一下,再來就是法師麒麟魔法龍盔發動的機率遠比近戰,遠攻還來的底,還有法師被10隻怪圍我發動麒麟特效有二個圖示,是指只有那二隻怪有麒麟特效的傷害還是10隻都有傷害只是出現二個圖示而已,請GM大大不吝回答謝謝


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發表於 2015-8-3 09:33:26 | 顯示全部樓層
小弟目前還尚未改版
不過針對龍盔部分的發動率我大概說一下我的看法(非官方)
魔法的發動率比近戰以及遠弓低的部分
我自己玩法師低我也有感,不過我覺得有以下2個狀況
第一:如是範圍魔法,發動機率又跟近戰遠弓一樣的話,會被說到法師強的過分
第二:以打天空怪來說,法師是普+魔法
通常是1普配1魔~2普配1魔(變身狀態下)~如不變身 會是1普配1魔到1普配2魔
因為有普攻的成分在內,但是普攻又不計算所以會有發動率降低ㄉ問題(如你單算魔法次數的話)發動率其實是差不多的
----------------
最後
只有頭上有顯現圖案的怪才有發動到,其他是沒有滴

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發表於 2015-8-3 14:31:33 | 顯示全部樓層
沒有比較低。是因為攻擊方式不同。即使法師放法術速度有增加。還是沒有近戰。遠攻攻擊速度快。
速度快。自然機率提昇
發表於 2015-8-3 19:52:14 | 顯示全部樓層
  法師的施法有CD時間,所以他的攻擊次數還有速度,絕對比近戰揮刀慢,再來是遠弓角色妖精的三重矢,他絕對是發動機率最有感的角色,三重矢技能發動下去,攻擊次數還有速度都比近戰還要快(瞬間耗魔量大)
  攻擊次數愈多,發動機率相對就愈高,如果你要法師要有感覺的發動機率,那你就丟光箭...= =",但是光箭攻擊力超低,根本打不死回血快的怪

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發表於 2015-8-4 00:39:28 | 顯示全部樓層
麒麟頭盔的發動機率大致如以下狀況:
1.進戰麒麟  --  僅有近距離攻擊時會出現  麒麟特效(傷害加成)
2.遠攻麒麟  --  僅有遠距離攻擊時會出現且不包含魔法  麒麟特效(傷害加成)
3.魔法麒麟  --  僅有魔法攻擊時會出現  麒麟特效(傷害加成)

所以  以各職業  攻擊頻率(單一時間內攻擊總次數)來分析  便可計算出麒麟龍虧的發動效益比
弓妖(遠攻)>龍騎>火妖=黑妖=騎士=幻術=王族>法師(魔法)
不過也不要覺得法師不公平  因為攻擊基數的不同  麒麟帶來的加乘效益也是有很大的差距
例如  舉弓妖跟法師   這2個職業  第1跟墊底來比較就好
弓妖  普攻  射一箭  約莫100滴血上下  就算發動麒麟2.0被暴擊也只有變200  
(三重矢  3下攻擊分別計算)   100-->200  只增加100攻擊力
法師  魔法  地裂  約打400-600  究光 1500-2200   發動麒麟特效  2.0加倍
地裂增加  約500 攻擊   究光增加  1800 攻擊     你增加的攻擊力遠比  遠攻多
所以實質效益上  並不比較差   

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