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發表於 2015-8-4 00:39:28
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麒麟頭盔的發動機率大致如以下狀況:
1.進戰麒麟 -- 僅有近距離攻擊時會出現 麒麟特效(傷害加成)
2.遠攻麒麟 -- 僅有遠距離攻擊時會出現且不包含魔法 麒麟特效(傷害加成)
3.魔法麒麟 -- 僅有魔法攻擊時會出現 麒麟特效(傷害加成)
所以 以各職業 攻擊頻率(單一時間內攻擊總次數)來分析 便可計算出麒麟龍虧的發動效益比
弓妖(遠攻)>龍騎>火妖=黑妖=騎士=幻術=王族>法師(魔法)
不過也不要覺得法師不公平 因為攻擊基數的不同 麒麟帶來的加乘效益也是有很大的差距
例如 舉弓妖跟法師 這2個職業 第1跟墊底來比較就好
弓妖 普攻 射一箭 約莫100滴血上下 就算發動麒麟2.0被暴擊也只有變200
(三重矢 3下攻擊分別計算) 100-->200 只增加100攻擊力
法師 魔法 地裂 約打400-600 究光 1500-2200 發動麒麟特效 2.0加倍
地裂增加 約500 攻擊 究光增加 1800 攻擊 你增加的攻擊力遠比 遠攻多
所以實質效益上 並不比較差
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