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發表於 2015-7-19 12:46:15
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1.開放龍之寶石製作 小弟是上班族 上班掛網的龍寶下班練沒多久就沒了 導致跟朋友的轉數差距過大 無法一起練功 少了很多樂趣 開放龍寶製作可以順便消耗線上過多的道具 例如萬能藥 萬靈寶石 屬捲 龍器官 精緻紅寶石 祝武防之類消耗品
Q.之前有反應過,GM不開放
2.開放防禦上限 正服有些防禦都到-17X ~-18X 撼動只到-128
Q.正服有到-17X~-18X?我怎麼看都-9X..重點是-128之後,沒顯示,可是還是有效果
這之前有提到過
3.東西之地 天空 隱藏巨龍谷這些冷門地圖麻煩修改一下 看要修改進場條件 或是調整強度 或是增加掉寶率
Q.東西還好,隱藏巨龍特點就是什麼都打的到(卷,核,龍幻),可是經驗不高,是沒買傳符的好去處
在高點掉寶率,傳符就沒用。在調整強度,沒買傳符基本裝的,會稱不著。
4.多辦一些有感的活動 不要只有三節辦 每次辦活動線上人數都會增加許多你們沒發現嗎
Q.其實活動算多了,而且活動線上人數激增,幾乎都是雙開多,像之前橘帽活動
我開了四個帳號在掛帽子(本機+VM),所以其實會玩的人數還是就那些人..
5.應該給點獎勵給拉新人進來的老玩家 只要拉新人進來並儲值給予一定的獎勵 例如推廣戒 贊助袋 趁現在正服出了究極書走了一堆大台戰趕快把他們拉進來吧 不然撼動人真的越來越少
Q.拉新人的老玩家?要怎麼判斷...而且現在持續有推文活動,所以這還好
倒是可以建議GM說去哪些論壇推文,然後有推廣戒之類的這不錯
6.重視低轉數和新人玩家的福利 最近看到很多新人玩沒多久就離開了 因為與老玩家的實力差距太大 很多Boss沒辦法吃 很多地圖沒辦法去 因為血不夠厚 練等提高轉數又不是一觸可即 他們不是不想花錢 只是一次不想花那麼多去買龍水灌hp 要想辦法縮短練功的時間
Q.最後兩個伺服器,幾乎都只有3~4轉,扣掉狂喝龍水那些,剩下都不太會差太多吧..
至於前面的,無解,倒是可以建議真的縮短練功時間(增加練功加倍活動),這我在反應上去
7.對於老玩家要提供新地圖新寶物讓他們去玩
Q.新地圖提過很多次了,兩年前我就提過要增加單練地圖,兩年後我還是在楓葉櫻花煉魔跑...
至於新寶物,撼動角色素質血魔算高,我想不到還有什麼新寶物可以增加..
在加下去,會逆天啊∼∼
8.對喜歡打架的玩家看要不要開放跨伺服器pk 開放一個伺服器 讓喜歡打架的玩家可以花一些資源或贊幣複製原有伺服器的數據過去 讓他們在那個伺服器打到爽打到吐 這樣一定可以刺激消費贊幣
Q.這個之前有辦過,跨伺服攻城,活動是還滿熱烈的,應該之後還會在辦。
最近在看網遊小說,有個想法,之後會在另外提出來
9.增強魔法武器的威力提供不同的玩法 正服已經幾乎人手都拿魔武在打了 配點配裝也有很多不一樣的地方 我記得以前底比斯武器剛出來的時候 因為威力強大幾乎每個人都會拿來玩 可是沒幾天就改掉了 真的很可惜 魔法武器就算是要花贊幣購買 我想也會很多人想買得
Q.撼動贏就贏在單調好理解,輸也是輸在太單調
魔法武器素質要怎麼定?不可能定的比時空還高吧?
那這樣贊幣要怎麼算?
10.創造一個npc可以讓大家把不要的贊助裝更換成贊助袋或潘朵拉抽獎券
Q.這個還滿不錯的,可是這樣贊助裝就要可以轉移了,GM會要嘛@@a
你的建議不錯,相信gm會看到的,回答部分只是就我認知上來打
不代表gm意思@@
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