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騎士反擊屏障(請GM說明撼動的公式)

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發表於 2015-2-17 01:32:07 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
請問反擊屏障反擊的傷害公式怎計算?請撼動技術人員說明
發表於 2015-2-17 07:43:26 | 顯示全部樓層
(武器大怪攻擊力+額外+武捲)X2
還有一個重點 一定要清楚 就是核不計算在內
所以想要增加反屏威力 要點武捲

點評

點傷害有增加攻擊力吧,因為點了~小怪/大怪~攻擊力都會增加,如果有錯請指正~~~  發表於 2015-2-17 08:20
發表於 2015-2-17 09:34:56 | 顯示全部樓層
點傷害>>>早期冰火天堂有加,早期反擊公式點傷害有增加反擊攻擊力

撼動更新之後~點傷害就沒加了

簡單來說,是以武器的初始能力去決定,外加武器加武捲的值

所以反擊屏障公式=65(大怪傷害)+24(額外攻擊點數)+武捲  在全部x2

試算+7時空=反擊(65+24+7)*2=反擊192
      +8時空=反擊(65+24+8)*2=反擊194

更簡單來說就是(65+24)*2=178>>>這是初始時空的反擊素質
每加1張武捲多反擊2滴

+0時空=反擊178
+6時空=反擊190
+7時空=反擊192
+8時空=反擊194
+9時空=反擊196
+10時空=反擊198

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發表於 2015-2-17 10:45:03 | 顯示全部樓層
ah12345678944 發表於 2015-2-17 09:34
點傷害>>>早期冰火天堂有加,早期反擊公式點傷害有增加反擊攻擊力

撼動更新之後~點傷害就沒加了

老時說早期是多早期我不知道
但我知道核不影響反屏傷害時還是冰火
當初有朋友願意去試 所以才確定沒有
搞不好真的很早期真的有也不一定

點評

我是印象約三年多前有,那時候剛玩沒多久,那時候好像論壇也有人測試,有看過類似文章  發表於 2015-2-18 00:32
發表於 2015-2-17 11:38:20 | 顯示全部樓層
+7跟10反擊傷害差6 影響會很大嗎?
發表於 2015-2-17 17:46:52 | 顯示全部樓層
早期傷害是有加成的~改版後 已經修正 跟核毫無關西~就是計算武捲的傷害而已
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