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本帖最後由 passing 於 2015-2-5 18:33 編輯
反擊傷害公式
(武器對大怪物傷害+武器額外傷害+武卷數)*2 跟武器屬性無關
(原文網址http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00842&sn=5667899)
公式與反屏一樣、但這技能有個缺點就是血量要壓低至40%以下
關於這點小弟有個想法:
(1)第一點:即使40%血還是有1500滴
戰士天生血多血後傷害減免也有不少,假設一之70級戰士血到3500應該不成問題(小弟戰士45級體18血已經1200),若壓低在40%練功,血還有1500,我想這個限制應該不成問題。
(2)第二點:發動機率為反屏的2倍34%
戰士技能泰坦,反擊的機率為34%(根據上述武器傷害網址所算出之結果),此為騎士反屏技能的2倍!2倍!2倍! 騎士反屏發動機率僅為17%資料來源為(巴哈http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00842&snA=555962&tnum=2)
(3)第三點:自動發動不需耗魔!
此為被動技能,只要血到40%以下即可自動發動並花費10個魔法晶體,這等於是練功全程施放!不像騎士,還要等怪多才能放,可以少掉撐裝要考慮回魔以及點精神的這項問題,而且可以留下魔力施放別的技能,這是一大項吸引我的因素。
基於C/P值,有關這項到底值不值得與反屏同價碼,這技能有優於反屏的優點,也有40%才能施放的缺點,這個價值須衡量自己喜愛再做決定。
戰士的印章 (泰坦:岩石)
腐蝕的骷髏騎士(隨機掉落)
火龍窟副本 不死鳥(隨機掉落)
火龍窟副本 巴拉卡斯(隨機掉落)
黑暗的安塔瑞斯(隨機掉落)
ㄧ般的安塔瑞斯(隨機掉落)
恐怖的安塔瑞斯(隨機掉落)
戰士 的 技能 血量低於40% 自動反傷啟動
跟 騎士 的反擊屏障 不同 騎士 反擊發動 對方打你是不會受傷害
戰士 40% 反擊發動 對方打你是會受傷害的(不會閃掉) 兩者不同
以下 影片 血量低於40% 自動啟動 看看那個噴血 所以是會受到傷害的 (跟騎士反屏不一樣)
註明: 戰士40%發動 扣10顆 結晶體 (每發動一次 就扣一次)
https://www.youtube.com/watch?v=jDqvzOuWloc
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