|
趁現在還沒開放改版
不如轉個方向再想一想
能力值全改
內容公司決定
取得的方式大幅改變
增加10個能力
開放一個能力需打1W之地圖怪
方可換取
後面可以以公司開放能力作考量
增加打地圖怪的數量
量大才能體現出耳環的地位
公司可能還會有如何累積怪數量問題的麻煩
直接在怪身上多放一個殺怪道具證明勳章之類的
準備的功夫
不會帶給公司太大的難度
就像活動一樣
增加活動道具一般
只是機率變成百分百
道具證明勳章當然不可轉移
跟轉生戒子一樣
分出近戰 遠攻 魔法
化分出各職業的適用性
統一能力等於變相要玩家付費買道具
有錢的買
沒錢的慢慢賺來買
一刀的買賣
可能還沒多少油水
還要讓玩家嫌東嫌西
不如不推出
用換取的方式取得
無形增加的好處就出來了
想得到耳環的能力的玩家
只能靠自己
上線人數勢必增加
連需要換取的道具都不用考慮
玩家嫌要道具換取的都可以安靜了
只需要買一個基本耳環
其他增值能力靠殺怪數量取得
大家都別哀
很公平
公司賺到上線人氣
人氣代表贊助機率的增加
別說公司分析不出來
一個玩家只要不是掛機
有10個強人帳號還是只能玩一隻角色
上線人數增加
玩家之間物品交易勢必熱絡
物品道具有市場
公司被贊助當然必然增加
細水長流是網路遊戲的終極目標
沒人氣啥都是幻覺
請參考
|
|