開版的大大你好
你所說的
A跟B對打 C幻術師放A或B
疼痛會產生效果是合理的,因為正服也是這樣滴!!!
你說扣1/3hp 是沒跟正服一樣 因為一堆玩家反應 因為血越多一開始放的話
所扣的1/3hp越多,所以很多幻術玩家抗議
我本身也是玩幻術師的一服波麗哈爾xx ,GM也有找我測試
疼痛本身BUG很多有些改了,有些還在測試
但是疼痛基本的傷害是不變的
當初改成扣1/3血量我是覺得還OK啦!
要自己適應,放疼痛的時機也要抓準
扣1/3量是很刺激,放疼痛次數變少了
我是覺得幻術1P1很強 沒有玩家打的贏(可以到一服問跟我打過的人!!)
但是一服幻術強的沒幾個(1隻手算都有剩= =).
冰火換改疼痛的原因大概沒人知道
是因為低等幻術師放A打B 的效果打死人
有人反應 所以冰火才改成扣血量
但是改了之後論壇被幻術玩家炮到炸掉所以改回來
但是冰火以後取向是以玩家抗魔高底來減輕疼痛所造成的傷害
所以大家別再炮了.
其實我比較喜歡扣1/3血量,因為壓血練功放疼痛部會扣魔 我喜歡^^
以上是我玩幻術的經驗,跟GM所做的測試
PS前幾天跟GM測試幻覺:化身
因為有玩家說化身對疼痛沒效果
放敵人化身 跟 沒放化身 所放的疼痛沒有+20% 所以之後會改成有效果.
就這樣囉! |