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關於掉寶率,剛才跟盟友爭論了快1小時,小弟有點意見......我必須先聲明,掉寶率的調整我也很不爽,但這些可以從幾個面向來討論......
首先是掛機,今天如果全部都是手動玩家的話,掉寶率即使會稍做調整,其實也不會差異太大。但重點就是出在掛機,一張地圖掛機打死了怪就飛,很難判斷、有時也無從判斷,你全副精神打5個多小時應該要休息一下吧?人家掛機輕鬆打2X幾個小時還在掛。你1分鐘打3隻怪速度不慢,掛機打2隻就好,可人家一天的打怪基數遠遠超過你一天的打怪基數,龍幻水額外固定進帳不用講,長時間累積下來2個月一套全時空不是難事。
再者,就是玩家對地圖的熟練度,一個地圖開久了,越來越多玩家對這個地圖熟練,地圖熟練意味著進駐人口變多,先前或許你打2~3小時就能進帳高價品,現在能連深夜冷門時段仍然人滿為患,要打到寶物,更需要看運氣跟人品。
舉個例來說,假設原來每500隻怪會掉1個額外,這個地圖只有3個人打,這3個人30分鐘清完500隻怪後一定會有一個人打到1個,這樣機率很高吧??但如果這個地圖人持續變多,同時間15個人在打,500隻怪清完的時間變成只有6分鐘,那意味著每6分鐘會出1個額外,當真這樣的話,寶物還是寶物嗎??
以上我僅僅是舉例,有不對的地方請指教。
小弟個人僅有一次是為掉寶率跟GM抱怨,就是城墎的茶杯,因為茶杯應該算是東、西、北之地的入場券,跟龍珠差不多,說實在的,機率不應該那麼低(後來確實也有調整稍高了)。
個人身為法師,100F常駐,打了2轉也沒打到龍幻水,可就再轉生前打了鐮刀死神噴了1頂近戰給我,想想也挺無言的....
發文不是要幫撼動說話,有關掉寶率的問題從N年前就討論到爛了,希望我們玩家互相勉勵一下,沒有掉寶,但至少練的%數還在,可以領取轉生獎勵不是嗎??(血魔滿卡99的不算...) |
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