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本帖最後由 iso168 於 2014-6-16 19:24 編輯
基本上法師很少在點核的,因為沒有效益,這是真的,經過很多網友多次提案都被否決,
我又來提議新的方案,還請參考看看,首先建議讓某個NPC可以互換核,
1.攻擊核可以換回魔核
+1 ----> 回魔+2 魔量+20
+2 ----> 回魔+4 魔量+40
+3 ----> 回魔+6 魔量+60
類推
+9 ----> 回魔+18 魔量+180
~~~以上法師還是缺魔的,也可以過1是+3回魔
2.傷害核可以換魔法命中核
+1 ----> 魔法命中+1
+2 ----> 魔法命中+2
+3 ----> 魔法命中+3
類推
+9 ----> 魔法命中+9
~~~以上讓法師有害魔法和妖精區別
3.額外核可以換魔法爆擊核
+1 ----> 5~10% 魔法爆擊1.2倍
+2 ----> 5~10% 魔法爆擊1.3倍
+3 ----> 5~10% 魔法爆擊1.4倍
類推
+9 ----> 5~10% 魔法爆擊2倍
~~~雖然魔法有CD時間,效益比較低,但總比點額外好
總結:以上核其他職業一樣可以換可以點,如此也可以促進物價上揚,
不然一堆法師玩到20轉了,武器一顆核都沒點,而素質的加成,
GM可以再調整看看。
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