大家好~由於剛好點了把新刀
身上多了把+9改成單手~點了9傷來測定是否好用
以死騎變身包含3段加速~揮刀速度比較快也比較多刀
但打怪一樣有屠宰的情況下~似乎慢非常多
所以會有幾點建議跟大家討論
我們先看下龍騎刀與劍的數值
我們以原本的傷害數值比較
單手=50/47 如果點9傷=傷害+18那數值會變成 68/65
還不能達到雙手的基本數值
(雙手=70/62)
另外~我們用騎士的單雙手來比較
一樣以原本的傷害數值比較
單手=58/54 如果點9傷=傷害+18那數值會變成 76/72
還不能達到雙手的基本數值
(雙手=73/65)
數值的部分略高於雙手
所以總結以上數據~是一個數值上的參考
龍騎的輸出本來就比騎士高
而撼動在此的設定定義是以角色本身的職業而定
這部分還是要請官方測試才能維持職業的平衡性
所以有幾點建議
1. 龍騎在拿雙手刀時有弱點曝光功能
三個階段會隨機性增加攻擊力道(一個階段+3點攻擊)
這部分在單手劍是沒有的
2. 單手的部分為一格攻擊
在拿單手的情況下~頂多是練功好用~冏
打架時~光是騎士+黑妖+妖精就站滿了
龍騎很少有機會去站到一格內
(站到通常都要跑位出去~呵)
所以就以練功而言~單手劍若有相對魔攻的數值增加
對於底殺或100F燒怪會相對有利
(雖然目前屠宰沒在針對魔攻加成了)
所以以上的兩點是給官方的參考
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數值的部分本就為參考
角色的定義才是重點(好比騎士與龍騎的輸出差異)
角色設定部分的數值我們看不到~也無法提出相關的建議
所以傷害及額外的高與低~相對差異性應該會不高
是看起來漂亮而已@@"
弱弱的附上9傷單手劍的圖
證明一下我有親手測過
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