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本帖最後由 0919930382 於 2010-4-23 10:16 編輯
1.命中的計算方式
命中=等級+職業加成+力量修正+敏捷修正+負重修正+攻擊成功+武卷/2+其他影響
註:沒有額外說明代表該命中加成對遠近攻擊都適用
[等級]
每1級提升1點命中
[職業加成]
騎士、黑妖:每3級額外提升1點命中
妖精、王族:每5級額外提升1點命中
法師:無額外提升命中
[力量修正]
[敏捷修正]
[負重修正]
[攻擊成功]
每攻擊成功+1則命中+1
[武卷/2]
每兩張武卷+1命中
例如:+6=命中+3....+7=命中+3....+8=命中+4
[其他影響]
近身的部份:
1.擬似魔法武器:不加命中
2.神聖武器:命中+1
3.祝福魔法武器:命中+2
4.暗影之牙:不加命中
5.火焰武器:不加命中
6.烈炎氣息:不加命中
7.烈炎武器:不加命中
8.暴風神射:不加命中
9.暴風之眼:不加命中
10.風之神射:不加命中
11.激勵士氣:命中+5
12.狂暴術:不加命中
13.腕甲:不加命中
14:損壞度:不扣命中
遠距離(拿弓)的部份:
1.擬似魔法武器:不加命中
2.神聖武器:命中+1
3.祝福魔法武器:命中+2
4.暗影之牙:不加命中
5.火焰武器:不加命中
6.烈炎氣息:不加命中
7.烈炎武器:不加命中
8.暴風神射:命中-1
9.暴風之眼:命中+2
10.風之神射:命中+6
11.激勵士氣:命中+5
12.狂暴術:不加命中
13.腕甲:命中+2
14:損壞度:不扣命中
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小弟隨便算算 "參考用"
命中只要兩百左右 打各職業大概都95%命中
打黑妖暗影閃避效果下 命中要三百左右 才能達95%命中
這算法只算防禦 以及暗影閃避效果下 只能參考用
三重矢就要另外計算 不同於普攻命中!! |
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