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樓主: 終極戰將

建議 是否 可以更改 妖精的魔消命中阿...

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發表於 2012-6-26 16:20:07 | 顯示全部樓層
法師的法術是針對騎士的 相消 藥霜 緩速 是很好中的 騎士魔防沒250 都被法師 玩好玩的
發表於 2012-7-21 10:29:30 | 顯示全部樓層
魔消 魔屏捲就能擋ㄌ不懂在智障什麼
發表於 2012-7-23 17:16:57 | 顯示全部樓層
在正服抗魔只要170任何負面魔法都無法命中...
至於免服麻...大概200%就...
我覺得主要是
1.對非法師職來說裝備沒有取捨的問題,鑽裝 時空下去就對了
要攻擊有攻擊要防禦有防禦
可是對法師來說很多都沒加智...
比如說白金頭+2智 白金內衣、盾+1智...等 鑽裝就沒加
2.對物理職來說雖然玩家防禦增加,可是攻擊力有相映甚至有更高幅度的增長
因為物理是加減的 比如50攻去扣10減傷 變成 100攻扣20減傷 => 攻擊力還是增強
比如時空武器加了相當大量的攻擊 額外攻擊 命中 力量+10
法仗 魔攻+8 智力+10 面對200多的魔抗根本就是杯水車薪...
因為魔法是百分比的減傷,100%魔抗減50% 250%魔抗魔法減傷65%
魔攻有因為+18(+10+8)而暴增2倍~3倍的傷害嗎?
不要求變更痛最少也要打平吧=.=
3.屬性上也沒了取捨,正服玩家要考慮點數的限制,不是每個人都會點高精神
因為點數充裕精35轉大有人在,基本抗魔就100多了
加上裝備100多變成人人都200多的抗魔,法師找不到可以打的人...
4.有人會哄聖界,恩...不錯在有聖界的法師VS沒聖界的物理職的情形下,
不能說法師比較弱勢畢竟打不痛最少也耐打些,
那法師有沒有聖聖界捲可以用?沒有吧那不就是從打平的情形變成輸一倍了嗎...
那不是要+100%魔法傷害才能抵掉對方開聖界捲
5.很多人都忘了,就算魔法攻擊力變3倍4倍,他們都還有魔屏捲可以吃
跟法師打沒人在吃魔屏,因為比起吃魔屏補血機多補一下補的還比較多
不像BOSS那1 2千的魔法傷害,真是讓法師羨慕...

----

展望...
增加智力也許能解決魔法傷害跟魔防的問題
但是不加個30 50智力改變不了現狀,突然加這麼多,大概也不可能實現...
那至少增加 魔法命中 的裂痕之核吧
他不用加太多 +5左右就能壓到能夠放到負面法術的情形
或著是對封印的輔助裝備能做強化的動作像龍血盔那樣
因為輔助裝備有很大的取捨性(1 2輔),第3個輔助裝可以走防禦(請不要出什麼都加的輔助裝...)
防禦 迴避 減傷 抗魔,覺得容易被消的可以選抗魔
有捨有得才有變化,死路才能用愛硬著頭皮走出路來...

+1
發表於 2012-7-24 11:14:52 | 顯示全部樓層
回復 20# A112331477
針對你說得有幾點 全時空10轉法的玩家 很不認同~~~~~~

魔消就算卡99命中在怎麼高 運氣不好也要放了10幾下才放的中一次
可是總比法師放抗魔250%以上的有害魔法 放個三四十次也沒中好 會按到手酸

放魔屏擋妖精魔消? 其他職業也可以放魔屏捲檔法師的有害魔法 這沒啥好說出來的

針對你說得很會按魔屏 我用光箭或烈炎抵銷你的魔屏 幾乎沒有人會在這種狀況下
還會傻傻得一直按魔屏 在找個時機放你魔消 除非你絕屏拉 但別忘了妖精還有個封禁
更何況現在外掛猖獗 放魔屏的速度搞不好還沒人家用外掛 放魔消加木乃伊快勒
我就不信邊砍邊消你 你能喝下勇綠按下變捲  還有喝水跟按魔屏的都不會卡鍵

還有魔攻在冰火單純就只是個好看的數字 我卡99請幻術狀態全放 加附魔石魔攻9x
不要放250的 放抗魔240%以上就好 會有比較準嗎  並沒有!! 請別提這個出來讓人看了以為魔攻高很強大

冰火把法師設定成攻擊弱打架弱沒意見 我也認為法師強度冰火應該不會在改了
但既然你把法師歸類成"法術型"的職業 但卻把妖精弄成比法師還像法師 讓人看了就不爽
冰火把妖精把設定成  今天放有害魔法會贏"法術型"的法師 這不是本末倒置 很奇怪餒
一個看等級 一個看命中  要嘛就改都看等級或都看命中嗎!!! 每個職業技能幾乎都看等級高低
為何只有法師除了看等級以外還看命中 總而言之這點非常不平衡
發表於 2012-7-24 11:19:35 | 顯示全部樓層
回復 20# A112331477


    請問你在打架過程中,如何防止被妖精摩消相消?
魔屏捲一直放嗎 ?
發表於 2012-7-24 11:19:37 | 顯示全部樓層
回復 20# A112331477


    請問你在打架過程中,如何防止被妖精摩消相消?
魔屏捲一直放嗎 ?
發表於 2012-9-10 00:25:44 | 顯示全部樓層
本帖最後由 A112331477 於 2012-9-10 00:45 編輯

魔屏術 魔屏卷 都相當好用

魔屏術也是"近乎"無延遲的法術 單按魔屏的速度並不會差魔消太多

魔屏卷則是可與法術互相存在 例如你中鍵按著三重 手指也可邊按魔屏

先剔除掉外掛猖獗不說 且都說外掛猖獗了 我想對打架盟來説 要拿到也不難吧!

妖精在PK時有所謂的節奏 而這個節奏的開端 幾乎都是從魔消開始

跟妖精對打時 有幾種可能會發生
1.魔消 > 相消 >魔消 > 木乃"卷" > 封印禁地
2.魔消 > 相消 > 魔消 > 木乃"卷" > 黑影or 毒咒 > 壞物"卷"
3.魔消 > 封印禁地 > 壞物"卷"
4.魔消 > 木乃"卷" > 地屏
5.黑影 > 魔消 > 木乃
*還有其他的特殊接技 過度繁雜 這邊就不多說了

主要目的 :消減對手戰力(行動力)
主要有害 :相消 與 木乃伊
"其他有害主要是輔助於讓對手身中木乃卻不自知的騙術"

先說相消 相消無法被魔屏抵擋 但只要你將勇綠變設上熱鍵 即使反應在慢 還是可以化險為宜  "若"再加上自身血夠多 有魔眼的情況下 絕對夠你在躺掉之前 把勇路變 給弄回來

再說木乃 木乃的空隙其實很高 木乃放中對手到定型的這段時間大約要四秒以上 還有不是每支妖精 都會很費時的去準備木乃卷 大部分都是使用自身的木乃伊法術  木乃不僅可被魔屏抵擋 還會被聖光"卷"與聖光術 解除掉

OK!重點來了  
相消與木乃伊 它們都必須透過魔消才能放中對手
相對的 在魔消施放成功之前 即使再有再多的接技 也都無法成立
相消後的木乃 中間必須等待一次魔消命中的機會
所以魔消後 大部份會變成二選一情形  相消或木乃往往會在第一時間 做為襲擊對手的準備
先相消 後木乃 你可以在被相消的同時 先按下魔屏卷
之後依序 勇(狂按)綠(狂按)變 這個過程其實不會超過三秒
就算運氣真的很不好 後面的魔消木乃中了 在當下你的變身勇綠也回來了
再來只要冷靜的按下聖光卷瞄準"血條"點下去 此時對手妖精 又得再RE一次剛剛的行為
這種說法只是一種簡單的模擬 但也藉著這種簡單的模擬 來告訴大家 一物剋一物 的道理

以正常的情形來說 妖精每施一次魔法 等於失去了多砍你一刀 或多射你一箭的機會!

沒有絕對放不中的魔法 按下魔屏卻可以消減被施放中有害魔法的機率

當被施放有害魔法之後 第一時間的反應 也會改變你下一刻的命運

擅長玩妖精的玩家 通常比較懂得怎麼去克服對手妖精給的難題

魔屏持續施放那是必須的 但也必須看準時機與節奏來施放魔屏 會更有事半功倍的效過

魔消並沒有想像中的恐怖 它是妖精最厲害的武器 也是妖精的致命傷

魔消 要靠一點運氣 有時運氣不好 它就無法很良好的發揮出來

許多的節奏都必須視魔消施放成功為首要條件 懂得隨機應變 善用魔屏 便是克服妖精的基礎

至於在短時間內按下多數的快捷鍵 會不會卡手 這個就因人而異了

魔消本身很容易被魔屏抵擋掉 每被抵擋一次 就少了一次機會 戰鬥時間就會跟著拉長 魔也會越來越少

我本身刀弓妖都有玩 但最擅長的還是刀妖

對我來說四屬妖裡 除被地妖狂緩狂冰無解外 其他的情況 我幾乎能一一排除

也許很多人不相信法師可以打贏妖精

但其實你只需要準備幾樣東西

魔奪 魔奪卷 聖光卷 聖界卷 魔屏卷 壞物卷 黑影卷 (有地眼會更好)

主攻為  先按下魔屏 壞物黑影送過去 >持續按魔屏卷 +杖敲 中鍵用魔奪 + 熱鍵用魔奪卷 (所謂的雙抽)
因為你有仗敲 所以雙抽的速度絕對比妖精快
重點在於就是要用這老套的方式把對手妖精的魔力抽乾(很老套但很實用)
危機排除:
魔消>魔屏卷
被消>勇綠變
被木>聖光卷
被封>聖界卷+壞物
(PS.烈魂只有一分鐘 屬火只有三分鐘 封印禁地的延遲就有10秒以上 對手妖精運氣要是不好封到自己 那他就只能對你硬砍)

被封印的時候 因雙方暫時無法使用魔法 所以你就必須 壞物卷+杖敲+魔奪卷+聖界卷 (繼續抽魔)
直到對手妖精魔被你吸到連烈魂都放不出來的時候
他就會打消跟你對打的念頭 而且會有一段時間無法再赴戰場

其實妖精與法師之間 玩的就是一招比一招 玩心機 比反應 沒有所謂的絕對勝出
不論是妖或法他們都會被魔屏牽制住  但並不會因為這樣就變得毫無用武之地

法師的恐怖
不在於直接給你傷害 不在於直接讓你感到有害 而是間接性 例如 托怪.亂龍.隱斗白光.或是某些亂入之行為

妖精的恐怖
不在於他多能撐 破壞力多高 而是打久了你會發現他根本就是死纏爛打 一個字[ 煩 ]

若以直接性的效果來比較  那效果上當然不比 連暈 雙炸 幻術團  來的有威脅性

相信許多玩妖精的高手 對於怎麼牽制妖精 玩弄妖精 還來的比我清楚

就對我來說  在撼動的強悍排行榜理  妖精並不是第一名

至於法師 他還是有很多優點存在的 但若還是覺得他不屬於您玩法師的風格

你可以有兩個選擇 一離開撼動 二換角色
發表於 2012-9-10 06:57:32 | 顯示全部樓層
本帖最後由 A112331477 於 2012-9-10 07:23 編輯

再補充~

對後期擁有魔眼及高血量的玩家來說

就算你對他施放成功法師的 藥雙 魔封 或是對他放中妖精的木乃伊

在這短短16秒不到的時間裡

單靠你一個人的力量 是不可能打死他的

( PS. 目前一個木乃伊16秒的時間 火妖打出最高破壞力
也僅1萬3的輸出而已 而且還是在對手沒吃眼.沒聖界的情況下)

妖與法本是輔性較高的職業 硬要拿這兩個職業強出頭只是苦了自己

法師採的是 輔助 被動 間接 以及絕屏的不死之身

這就是撼動給予法師的特色 如果再一次的改變它  那麼就有可能影響職業失衡

到時有可能對許多職業作一定程度上的調整  那只會把本來該有職業平衡的制度 又再度打亂掉而已!
發表於 2012-9-10 08:06:21 | 顯示全部樓層
神堂寺 發表於 2012-7-24 11:14
回復 20# A112331477
針對你說得有幾點 全時空10轉法的玩家 很不認同~~~~~~

全時空 以及10轉的血量 是對自己角色的戰鬥力 有一定的保障 也是基本

魔消其實沒想像中恐佈 按魔屏當然要看準時機

光箭及烈炎屬攻擊魔法 魔消屬被動魔法 很好辨認 且魔消並非一次就中

先光箭後魔消往往並沒有想像中的容易達成

就算成功中了魔消 後續法術除相消.禁地外 其他有害依然可被魔屏再次抵擋

被消後勇綠可以先按 然後持續按個兩下魔屏 再變身 一切都得視實戰的情形而定 來作反應 沒有絕對

封印禁地 一小段時間上不能使用魔法 妖精自己本身也吃了大虧

只要配合好壞物卷以及聖界卷的輔助 法師是沒那麼容易被打飛的

妖精並沒有比法師更像法師 妖精的所有行為只是一種牽制

法師有很多妖精不可取代的優點 聖界 絕屏 大範圍魔法

有害魔法也不見得就是 藥雙.魔封獨到 壞物黑影弱化也可以在戰場裏產生極大的作用

妖精與法師的實力比較 在於技術的運用 時機的掌握 真要中間作個比較 也只能說是5:5平分秋色

且或許法師勝算會較高些 (請參照28樓我的回覆)

我認為 不該在法與妖之間一直做比較 與其比較 還不如讓這兩個角色的優點做串連

一妖一法的合作 也會讓人有意想不到的效果

法師看妖精 "好像什麼魔法都很好中"

妖精則是看法師 "媽咧看到鬼 法師怎麼都好能撐"

選擇的職業不同 看的角度也不同 但這不同並不代表不公平

就因為什麼都不是絕對 所以才讓職業與職業之間 更有合作的價值 你說是不是呢?

我想你可以冷靜的看看我28樓及29樓的回覆 裡面有一些我的經驗 作為分享

希望可以化解你心裡的那塊大石!
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