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發表於 2013-11-22 11:40:39
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哎呀 我忍不住要替風弓妖說句話,風妖打怪的輸出是很高,那是因為打怪的MISS率低,若換作打人的話,因玩家的防禦都很高,所以弓妖打人的MISS率就相對偏高,即使輸出率再強,打不到也是白搭。風之枷鎖是好用沒錯,但精準就不是那麼好放,等放到時都不知被打多少滴血去了= =,魔消也不好放。有人說弓妖可以打遠距離,可是單對單PK應該不會遠距離打,不然就會看到一個場景,一個猛追,一個猛閃邊射,這就不像PK了。最有利的事實是幾乎看不到弓妖和人PK,要打架只有黑妖、幻術、龍騎和騎士,其他職業都只有幫襯的分,哀.............。各位常打架的玩家,相信你們都很清楚明白。所以希望GM能聽聽弓妖們的心聲,如果只能練功打寶,那玩天堂就少了一項主要的樂趣,這對弓妖玩家不太公平,希望能再提高命中率,讓遊戲腳色能平衡些,別讓弓妖淪為練功的道具,感恩。 |
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