飛鳳 發表於 2012-2-25 02:47:58

魔法娃娃:小妞 移除擾人訊息

本帖最後由 飛鳳 於 2012-3-14 23:10 編輯

pc.sendPackets(new S_SystemMessage("你的小妞產生了1.2倍暴擊。")); <===這段為擾人的訊息
pc.sendPackets(new S_SkillSound(_master.getId(),6319)); <==這段是出現類似野狼娃娃發動的圖式

工程師將第一段刪除,新增第二段,就不會出現那句話,但是會顯示下面的野狼暴擊圖...希望工程師能參考一下~~QQ

這樣也不會一直洗頻嚕~~




在此說明一下,此修改並不是顯示在人物身上,而是此特效會出現在小妞身上,和野狼娃娃一樣
一堆人在帶娃娃了,只是將顯示改成一致性,相信伺服器效能也不會耗的多大,鍵義工程師先測
試看看,如果測試結果會導致伺服器線路不穩,再更改回來即可

0936594516 發表於 2012-2-25 04:19:03

這樣ㄉ話 就不能知道說到底有沒有實際效果了

sephiroth 發表於 2012-2-25 05:43:28

沒訊息出來那會知道有爆擊有效果,這樣子不太好吧~

ts00625084 發表於 2012-2-25 06:24:59

所以版大 改用野狼特效阿

NO.1 發表於 2012-2-26 23:33:19

維持現狀就好了!

cash10198 發表於 2012-3-5 15:30:47

把它改成野狼特效^w^

這樣非常不錯呦!!!!

或改成他特有的特效也很棒>w<

飛鳳 發表於 2012-3-14 23:07:23

在此說明一下,此修改並不是顯示在人物身上,而是此特效會出現在小妞身上,和野狼娃娃一樣

ca22 發表於 2012-4-7 08:21:23

,特效會LAG!
野狼的特效會LAG,
不僅如此連黃金刀的特效也會LAG
連喝個水的特效也會LAG...

畫面如果很多人,很多特效就會很LAG!
.............看到LAG就不想玩了 ..

KAIYE001 發表於 2012-4-24 14:19:03

打龍 錯位我都依靠那個字 來判斷 我有沒有錯位的 = =

他如果不出現字一堆人在打 根本也不知道 自己有沒有錯位

cas88888888 發表於 2012-7-8 21:54:25

{:4_91:}{:4_108:}{:4_92:}{:4_93:}

show_1568 發表於 2012-7-8 22:03:00

那是擾人的訊息???
並不覺得~~~~
那是依據! 像魔屏一樣! 是看對話視窗的....

c2408 發表於 2012-7-8 22:11:36

{:4_104:}{:4_98:}.
..............

MAX09382002 發表於 2012-9-7 00:44:03

維持現狀就好了!
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