海之星 發表於 2011-5-27 14:16:35

mvp5626yes 發表於 2011-5-27 14:41:51

回復 1# 海之星


    18根本誇張

look54134 發表於 2011-5-28 03:22:11

回復 1# 海之星


各職業血魔上限
# 血魔量上限設定
# 血魔上限 (王族) : 血量(HP) = 2200, 魔力(MP) = 1500
# 血魔上限 (騎士) : 血量(HP) = 2800, 魔力(MP) = 1300
# 血魔上限 (妖精) : 血量(HP) = 2200, 魔力(MP) = 1600
# 血魔上限 (法師) : 血量(HP) = 1800, 魔力(MP) = 1900
# 血魔上限 (黑妖) : 血量(HP) = 2200, 魔力(MP) = 1600
# 血魔上限(龍騎): 血量(HP) = 2600, 魔力(MP) = 1300
# 血魔上限(幻術): 血量(HP) = 1900, 魔力(MP) = 1800

轉身提升血魔
# 一轉 血魔提升 各500
# 二轉 血魔提升 各700
# 三轉 血魔提升 各900
# 四轉 血魔提升 各1000
# 五轉 血魔提升 各1100
# 六轉 血魔提升 各1200
# 七轉 血魔提升 各1300
# 八轉 血魔提升 各1400
# 九轉 血魔提升 各1500
# 十轉 血魔提升 各1600



大大因為精神只有18 所以升到99 魔沒滿1600
變成說轉生血魔+500大大的血滿了2200+500(轉升)=2700 正確的
可是因為精神18 練到99 我預計魔1000
加上轉升的500 =1500
妖精的魔力上限是1600 所以轉升之後生等 魔提升到1600就不會再增加了
這樣就浪費轉升的500魔了
這就是一些高手分享說 要點到體28 精35
體28 精35到99之前 血魔應該都會到達上限
這樣轉生加的血魔 才會多
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查看完整版本: 關於妖精一轉血魔的問題