有人贊成鎖[疼痛] 開[心靈]嗎?
如題:爬文發覺很多大大都對幻術極度不滿的[自己玩過的除外]
如果各職業穿一樣的裝備來比較 不喝龍水&幻水
大家應該都會覺得幻術算是純PVP的職業 因為打寶&練功都不如人[灌龍水用疼痛炸的例外]
疼痛的歡愉:效果跟名稱一樣變態 但是聽說不能傷害大龍...
心靈破壞:效果是扣對方5點魔力並依照自身魔攻值給予5倍傷害~沒實裝...
坦白說 今天我要是玩幻術 我寧願疼痛沒實裝 而是實裝心靈
遊戲的職業 本來在各方面各有消長
但是把一個職業的設定鎖得那麼狹隘 是正確的嗎?
把幻術玩家打寶的權利取消 卻提升打架的力道?
強烈建議冰火團對該重視幻術這個職業的能力平衡
至於那些花錢喝龍水用疼痛的玩家 其實不需要哀哀叫
因為 就算沒疼痛 難道幻術就可以不喝龍水? 就算幻師龍水,也要壓血,給你血二萬要壓到八千才可能彈死人,但遇猛的黑妖,不是你彈死人,是你躺在地上,以一物剋一物,或者妖精法師輪著吸你魔也是英雄無發揮之地,我給你個建議如果要花錢請練黑妖,或妖精,可攻可守,還有現在打架沒在玩單P的... 心靈破壞這個技能很多玩家都不清楚.
幻術師的心靈破壞是狀態技能.
給友軍釋放心靈破壞 持續時間1秒內有效 5倍傷害.
所以是廢物技能.
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