【討論】每次都那麼快死~都留下殘念
本帖最後由 x77529 於 2011-1-9 23:04 編輯這是GM 再放怪物BOSS活動時
在紅字沒閃兩個..就有人把活動龍吃掉了...
讓一堆人 留下殘念...
希望可以做個修改~讓活動更有趣一點~(一堆玩家的心聲)
=================建議補充文====================
1.譬如兩千冰 分成4份~讓4隻怪在同一地區的每個不同的點出生讓大家更有機會找到,有機會可以打到~(且不影響2000冰獎勵只是稍作均分)
2.古代巨人 也可以改到4隻 不同的點 且獎勵約在250之間
3.在怪物名稱 上 可做001~00X 都可以設定編號(如:[活動]安塔瑞斯001) 讓牠好分辨 避免混亂
============小弟拙見============== 要怎么修改你可以做一下建議唷
我們一定會參考看看的
感謝 已經 作了補充文 感恩 小弟拙見 方案1
可以出一張活動的專用地圖(無法順移)
等活動龍放到定位時 才開放玩家進去找龍打龍
方案2
像元旦打古具那樣 活動前幾分鐘提示到古魯丁商圈等活動龍出
然後活動龍打死一隻再放下一隻
以上方法目的是讓每個玩家都打的到活動龍(相信很多玩家連活動龍都沒看過)
並防止專業玩家 回復 4# 2857
gm只需要上限提示 活動龍已經放了 不需要公布在哪裡 讓想打的玩家去找
或者 4隻龍 2隻古巨 =5個地圖 gm可以公布7-9個地圖 讓玩家在這幾個地圖內尋找
追憶之島 2隻古巨 一樣固定放就好 本帖最後由 x77529 於 2011-1-10 00:09 編輯
增加新的元素 讓遊戲 更好玩 感恩 我覺得這樣子的活動放怪!很多玩家吃不到!也拼命的在找!看能不能把龍跟古巨的名字改掉,
然後每打死一隻會出現在公告!這樣子一樣的地方也就不會一直飛著找了 既然是活動,每次出來都是秒殺的
是否可以調成 活動BOSS的血多 回血快
需要眾多玩家才可以獵殺的
活動除了打冰幣那些之外,也希望給點推大BOSS的感覺麻....
幾個人圍毆上去好像在打什麼一樣快= = 可以設定活動地圖之類的
譬如說 設定一道門..只有在活動時 才能打破....(不能順移)
然後讓怪~在裡面放~
放多隻怪 就是要讓他多元化1點 讓每個玩家可以更快樂
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