suger88838 發表於 2010-12-31 00:12:28

火妖核的問題

本帖最後由 suger88838 於 2010-12-30 08:53 編輯

我看了很多篇文章關於火妖該怎麼點核
但我還是有點不懂
請各位火妖高手能幫我解答
火妖點核 6傷害3攻擊好?還是6傷害3額外呢?

墨達人 發表於 2010-12-31 00:17:36

本帖最後由 墨達人 於 2010-12-30 09:17 編輯

9傷害~傷害對裂魂有+成傷害+了烈魂就是傷害的最大值

00z365 發表於 2010-12-31 14:12:40

+0時空妖刀(9階傷害)
攻擊傷害為65/63..額外攻擊力+23
所以攻擊力是隨機1~65+(額外攻擊力23) /隨機1~63+(額外攻擊力23)
也就是24~88/24~86在各X1.5(屬火的效果)
施放烈魂後固定武器傷害最大值
所以攻擊力是固定最大值65+(額外攻擊力23)/固定最大值63+(額外攻擊力+23)
也就是88/86在X1.5(屬火)

+0時空妖刀(9階額外)
攻擊傷害為47/45..額外攻擊力+41
攻擊力隨機1~47+(額外攻擊41)/1~45+(額外攻擊力41)
也就是42~88/42~86在各X1.5(屬火的效果)
施放烈魂後固定武器傷害最大值
所以攻擊力是固定最大值"47"+(額外攻擊力41)/固定最大值"45"+(額外攻擊力+41)
也就是88/86在X1.5(屬火)

傷害跟額外不同之處就是武器打出來的最小值不同
最大值都是一樣的
而烈焰之魂的效果是將武器打出來的攻擊力固定在最大值
所以火妖點額外或傷害在施放烈魂後效果都是一樣的
所以普便都是選擇價位較低的傷害之核
9階額外或9階傷害或者額外傷害混搭其實都是一樣的
黑妖龍騎因為無烈魂所以要選擇可以提升攻擊最小值的額外之核

點攻擊之核只是為了打架時提高命中率而已
畢竟你攻擊力在高打不到ㄝ是白搭(妖精命中真的有點低)
所以要先將自己的定位弄清楚是要練功還是打架
在去決定要點哪些核

希望以上文章能對你有幫助

00z365 發表於 2010-12-31 15:40:03

補充幾點~

屬性之火的效果是隨機啟動
正服是33%左右~冰火則不太清楚
打架核的點法不管你要點額外或傷害
普遍都會再搭配2~4階攻擊
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