開服後 成熟的 調整平衡度問題
我想 這問題在目前已經一堆人9階刀後 應該很關心的問題點很多 職業在2.3轉之後 花ㄋ很多台幣 點滿ㄋ9階刀
跟強勢的職業下 落差很大
這部分 關西到以後的走向 跟職業平衡度= 遊戲耐玩度上
我希望 能在這方向 多點努力 看到調整
遊戲耐玩 職業平均 才能讓我門號招更多玩家
花錢玩爽也要有點均衡
很多遊戲 都再成熟後慢慢調整腳步希望優秀的冰火 也能快點正式 注意這問題
不然花錢轉裝 轉人物 會發現 比例 差別很大 這部分會讓目前的人幾乎都選 強勢職業
造成 遊戲的問題點更多小小的調整 在後期血量 轉生次數 都玩教久的人
能發現 冰火 有再做調整 這樣大家比較不會有怨言..
目前只要發表 誰強誰弱 救吵翻天..我想 也不要舉例說明
希望 冰火團隊 能花少許時間 測試下 ..各職業的平衡度 ..小幅度調整..
讓大家更快樂的玩 ..也希望關心這話題的朋友來推下 不願嘴砲 筆戰的人
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