妖精初始能力加成
妖精(拿刀)能力該如何出生好妖精(拿弓)能力該如何出生好
體經多少時洗血比較好
請爬文 最近覺得智妖不錯 有興趣可以衝動點看看 KEED 發表於 2017-11-19 08:32
最近覺得智妖不錯 有興趣可以衝動點看看
To KEED大:
我可以請教您妖精出生點數的問題嗎?
雖然現在妖精的敏捷可以點到20
但最終全能力45的時候,是否仍舊採用舊制出生獎勵?
=> http://bbs.hdtt1.com/thread-97038-1-1.html
我會這樣覺得是因為客服提供的洗能力數據(妖精部分),純力出生跟純敏出生當全能力45時,傷害跟命中只差2~3
=> http://bbs.hdtt1.com/thread-167755-1-1.html
這2~3的差距感覺"不是"新制創角下所預期的差距,原因入下面新舊制的比較
(新制) 可調配點數總共8點
=> 純力18出生: 近戰傷害 +4, 近戰命中 +6, 遠弓傷害 +0, 遠弓命中 +0
純敏20出生: 近戰傷害 +0, 近戰命中 +0, 遠弓傷害 +2, 遠弓命中 +8
(舊制) 可調配點數總共7點
=> 純力18出生 : 近戰傷害 +2, 近戰命中 +2, 遠弓傷害 +0, 遠弓命中+0
敏17 + 力 13出生: 近戰傷害 +1, 近戰命中 +1, 遠弓傷害 +3, 遠弓命中 +3
連結 http://bbs.hdtt1.com/thread-167755-1-1.html 中的當力18妖跟敏20妖全能力45時,獎勵的差異比較向來自於舊制,實在有點搞不懂現在系統到底是怎麼樣,因為最近妖精想要重洗出生點處不知道要參考新制還還是舊制的出生獎勵去配點,能請KEED大解惑嗎:))? azter222 發表於 2018-1-2 19:09
To KEED大:
我可以請教您妖精出生點數的問題嗎?
他是算舊制的算法 最終全能力45差異已經給了答案
除非是法師那種初始就已經幫你點的那種 才會出現沒有表面差異的情況
雖說沒有表面差異 實際有點智力18還是有魔法爆擊差異 KEED 發表於 2018-1-2 23:56
他是算舊制的算法 最終全能力45差異已經給了答案
除非是法師那種初始就已經幫你點的那種 才會出現沒有表 ...
今天在思考法術報擊率問題,請問妖精如果要提升魔法爆擊
以撼動當今半新半舊制的設定,妖精初始的智力要點到多少才能有目前最大爆擊率? 16 or 18? azter222 發表於 2019-8-5 12:43
今天在思考法術報擊率問題,請問妖精如果要提升魔法爆擊
以撼動當今半新半舊制的設定,妖精初始的智力要 ...
那在舊制中,妖精的在初始智力15的時候有魔命+2
請問如果我妖精有在初始點數中智力有投資到15以上,請問這魔命部分在現今是有效果嗎?
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