ee00225 發表於 2017-10-12 04:22:29

黑妖鋼爪

建議把爪的重擊改成對於怪物特化效果,對PVP無效

例如直接加多少傷害,或是兩倍爆擊(爪發動重擊機率較雙刀高)
藉以區分雙刀砍人,鋼爪練功的特性

想要爪子刷刷刷的感覺,卻硬生生輸雙刀一截..
改這樣也不會破壞平衡吧~

客服小虎 發表於 2017-10-12 06:54:41

已有記錄上報,待討論可行性~感謝建議~

KEED 發表於 2017-10-12 08:33:47

本帖最後由 KEED 於 2017-10-12 09:35 編輯

客服小虎 發表於 2017-10-12 06:54
已有記錄上報,待討論可行性~感謝建議~
以鋼爪類特性 數值設定是要比雙刀高
目前雙刀已經夠高 再比他在高數值會很可觀
雖然上次已經提過鋼爪有更新 但還是不夠
如果要解決大概有3種方式
1.雙刀數值調比鋼爪低
2.鋼爪數值調比雙刀高
3.鋼爪和雙刀攻擊成功.額外攻擊數值互調(世紀以上 鑽石以下不用)
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