客服小豹 發表於 2017-7-17 10:04:20

關於冒險團練之小boss地圖(寶圖)討論

因為之前都在考慮修改新手練功地圖的問題。

所以我想把追憶地圖拿來改動,改成老手專門打小王的地圖。也可以作為你們打架的地圖。

之所以會改追憶是因為,現在新手基本跑地下城練功,一天4小時,練到90多等也是比較快的,不像以前,加上現在有經驗書的輔助追憶地圖就顯得有點大

材小用了。

改版後的地圖特點:

1,裡面的怪基本是由於小boss構成,強度跟外面的小boss差不多,至於掉寶概率會降低1/2的概率。


2,適合強者進入,新手就不要進入了。因為這個不是新手地圖,所以到時候不要1兩轉的新手就跑來說不公平之類的。


3,boss分佈不會很密集,1個畫面差不多0~2個。


4,之所以說是冒險地圖,其一是因為都是boss,其二更重要是戰鬥區,也是提供打架的地方(到時候不要跑來說殺新手練功之類的)


5,地圖比較大,如果弱勢方要偷打boss,也不容易被抓。除非你們正常約架。遊戲本來就是存在強方跟弱方,我們沒辦法去幫你們分配你們勢力是否平均,只能靠你們自己去強大自己,地圖是死的,人是活的,也許你今天會說別人很強,別人很合算,或許不久將來,你就是強的那個,別人也一樣會這樣說你,都是這樣走過來的。我們出地圖沒有要偏任何一方。


6,掉寶由於是外面boss的1/2,所以不要想著太好掉,但是跟所有地圖的怪物比起來,又更好掉,但是怪有很多的刷,而這裡的怪(小boss)數量有限,有好有壞,總的來說,不用去1小時等一隻,比打怪掉寶強。至於效果如何還不知道,所以費用方面待定。

以下根據玩家建議修正版0719修正:
1.地圖原來定在追憶的,玩家建議保留新手追憶,那就拿神島這個蚊子區拿來改動。


2,加入怪物(boss級別),范跑跑,古代巨人,伊弗利特,死亡騎士,黑長者   


設置死后2分鐘重生 龍盔掉率改成原來的1/3(BOSS掉率).其他的不變(原來1/2玩家說太高了)


另外加入威望幣,數量5~10,撼動幣,數量1~5個,加入龍珠,概率是原來神島2倍,數量1~3個。
(概率,這個靈活的東西太高可以降低,太低可以提高。)
範圍分佈:1個畫面保持0~2個boss。怪物為被動情況。




3,另外加入boss 煉魔死神。一個地圖分佈在4個角落。死後30分鐘重生, 中間加入安塔瑞斯,死後1小時重生。 這些boss為主動模式,避免掛機情況。
以上所有boss被拖動超過2個畫面的格子將飛回原地。直徑差不多30~50格。


4,區域為一般區域,如果有玩家考慮要部份地區設置成安全區(這個到時候看技術有沒辦法)




5,在地圖內不能順飛,只能飛回家或其他地圖。飛進去地點設置為隨機模式,沒固定點(避免被圍殺)


6,收費模式採用龍島模式,死了或者自己飛出去出局,下線或重啟依然在裡面,捲軸可以直接購買,不需要製作,具體費用待定。


7,歡迎更多玩家給出建議,一切都是從大家利益出發。



以下根據玩家建議修正版0720修正:


1.迴應大家的需求:練功地點有部份是安區,部份是一般區,為了能夠比較好的集合,傳送過去在安區集合。

2,怪物圖檔有改編,如果有更好的請提供參考。至於 強度這個到時候開放測試服測試,如果按照大家要求要團練感覺,那最少2個人才能打的死的話,那回血速度要火龍的強度,至於血量就一般小boss的就好,攻擊強度這個待定(圖片在下面)。

3,寶物方面:比較容易掉落威望幣跟撼動幣。至於其它寶物就是跟外面的boss一樣(有更好想法可以建議。)


PS:暫時想這麼多,如果有想到其它的我會再加進來,大家有什麽想法也可以建議一下:好的取之,不好的也會分析原因。集思廣益,一切都是讓大家有一個更好的遊戲去處,有什麽建議請留言寫清楚,不喜誤噴,如果要噴就噴出有建設性的東西,此貼僅討論此地圖的內容,如果講到什麽線路問題,lag斷線之類的請繞道,謝謝。



LODOSSTW 發表於 2017-7-24 23:01:03

團練 打保寶物可以多元化 像反盾 閃借 頑皮蛋 新的褲子 抗暈t血 霸王借碎片 底知力借掉落%低一點
不過有打有希望

lk46978we123 發表於 2017-7-17 11:10:46

追憶對於新手也還是算重要吧,地下城2樓死騎超痛,整套時空也很容易被暴死。
應該要給新手新增練功選擇(經驗好,怪軟,可是沒寶)

953 發表於 2017-7-17 13:17:18

提供老手打架的地方?然後是戰鬥區域? 不會噴~?打架的地方應該是一般區域 無法順移才對 還是gm覺得 單單1-2秒 可以打死一個人@@? 我到覺得高轉術掛機可能會喜歡這個地方純打寶 不用怕被殺而且也不需要經驗值了 gm是否覺得有道理?;P 最好是可以使用回捲 然後不能順移 這樣外掛只能飛回去 又飛過來 就會沒效率 會飛回去大概就是人在 不會飛走就是被殺 不然就舉報gm 可以很簡單的判定

953 發表於 2017-7-17 13:41:33

953 發表於 2017-7-17 13:17
提供老手打架的地方?然後是戰鬥區域? 不會噴~?打架的地方應該是一般區域 無法順移才對 還是gm覺得 單單 ...

同意隨機點進入地圖一般區域也要加入考慮 不然也只是夢幻之島的進階地圖而已 死掉不痛不癢的

000000 發表於 2017-7-17 15:43:43

逆向思考來講新地圖的調寶率是外面的一半
那照理來說外面的小BOSS就會一直打了阿
重點是外面的小BOSS有時還沒人要吃
再來進去裡面還要花費的話
那我不如外面的小BOSS吃一吃就好了

LonelyLullaby 發表於 2017-7-17 18:08:51

我認為掉寶機率是外面BOSS的1/2太高了也沒有新意

只會導致龍血頭盔等物品價格崩盤   最後乏人問津

除此之外沒有什麼特別的地方   到不如改成掉落威望幣或其他比較特別的東西

目前威望要到達少尉以上是有難度的   達到三軍統帥更是癡人說夢!



眼鏡蛇蛇 發表於 2017-7-17 19:39:17

1.如果掉的東西跟外面的BOSS一樣的話,就看到各類裝備準備像龍盔一樣乏人問津

2.適合強者進入,新手就不要進入了,你們可以看看精美的死2
標榜新手地圖,看看那兇悍的死騎,當然你們可以說不要變紅就沒事了
不變紅不如別去,建議死2調低死騎傷害以及時間限制
讓想提升自己的地方能提升自己的轉數與實力

3.打完就生還是比外面一小時一隻量多機會大,一樣回到1

4.現在缺的不是打架的地方,而是打架的對手..

5.出這種地圖就是在偏坦弱勢不花錢的一方不是嗎?
   野外BOSS掉的有差的就只有底力戒跟沙哈戒而已

6.這才是重點啊,出新的收費地圖
也要有人打架、有人潮出新的地圖才有用

真心覺得出這樣的地圖也是乏人問津,像天空與龍島,是不是都個位數玩家

a10301021 發表於 2017-7-17 19:51:34

戰鬥區? 那就算了 倒不如去亞丁前門跟舊遺忘就好了
隨機進入點多? 那也算了..光集合就要花多少時間了
玩天堂練功吃王還怕被殺 那不如砍天堂比較快!!
別說什麼都一面倒...光看第五屆第六屆跨福 有來有往 只是都分散在不同伺服器而已
不懂為什麼其他版的伺服器就那一兩個..撼動卻是這麼多..人少合併是必經之路..

gv390kimo 發表於 2017-7-17 21:31:28

1.寶物部分,可以增加一些會消耗性的產品
可以穩定賣不錯的價錢
像是附魔捲那種
不然出多了,打到寶物會沒有寶物的fu
然後就算出了,也別只出單數,畢竟團練打寶地圖,是一起打的
最少也像煉魔死神那種,一次掉三張

2.隨機點要多,關掉順移,讓玩家直接在裡面集合,這樣就算是少數方
也能快點集合抓人

3.可以某些部分戰鬥區,某些部分正常區,不然固定某種區域,都會有人講話

Chuhang7214 發表於 2017-7-17 22:49:26

那所謂的寶圖呢? 說明一下

客服小豹 發表於 2017-7-19 04:35:28

1.地圖原來定在追憶的,玩家建議保留新手追憶,那就拿神島這個蚊子區拿來改動。

2,加入怪物(boss級別),范跑跑,古代巨人,伊弗利特,死亡騎士,黑長者   

設置死后2分鐘重生 龍盔掉率改成原來的1/3(BOSS掉率).其他的不變(原來1/2玩家說太高了)

另外加入威望幣,數量5~10,撼動幣,數量1~5個,加入龍珠,概率是原來神島2倍,數量1~3個。
(概率,這個靈活的東西太高可以降低,太低可以提高。)
範圍分佈:1個畫面保持0~2個boss。怪物為被動情況。


3,另外加入boss 煉魔死神。一個地圖分佈在4個角落。死後30分鐘重生, 中間加入安塔瑞斯,死後1小時重生。 這些boss為主動模式,避免掛機情況。
以上所有boss被拖動超過2個畫面的格子將飛回原地。直徑差不多30~50格。

4,區域為一般區域,如果有玩家考慮要部份地區設置成安全區(這個到時候看技術有沒辦法)


5,在地圖內不能順飛,只能飛回家或其他地圖。飛進去地點設置為隨機模式,沒固定點(避免被圍殺)

6,收費模式採用龍島模式,死了或者自己飛出去出局,下線或重啟依然在裡面,捲軸可以直接購買,不需要製作,具體費用待定。

7,歡迎更多玩家給出建議,一切都是從大家利益出發。

74107410 發表於 2017-7-19 05:56:15

這些boss會掉落什麼?

哇哇哇 發表於 2017-7-19 06:44:31

建議:
1:可以集傳嗎?
2:可否頭目攻擊範圍戰鬥區 其他安區?
3:可否有個集合點一起傳到同一個點(畢竟打寶感覺組隊會好點 向天空安哩分散還要找人浪費時間)
4:小怪強度大概是? (龍之 天空 )
5:真的約不到人一起冒險時 可有單打強度?(當然裝備不能只有全時空就可以撐場)
6:打寶就感覺不要可以殺人畢竟地圖可以不用殺人也沒幾個吧!

哇哇哇 發表於 2017-7-19 06:53:46

抱歉忘記補充兩點
1:可否帶寵物幫打?
2:怪物掉物品可否有固定幾樣><或是機率高點 例如 附魔捲 巧克力 強綠 (不是貪心是有些消耗品一定要吃 都只有金幣 要是沒有點投資報酬 是吸引不了打寶樂趣 或是都固定掉一個威望幣 至少會吸引點人想去稱軍階或是賺錢
謝謝!!

kawasakizx10 發表於 2017-7-19 10:07:31

0955094756 發表於 2017-7-19 10:46:46

這就有點無言了....我們伺服器白目盟當道!
這安全打怪區神之島又要改成這種地圖....
意思就是要出去給白目盟殺好玩的就對了~
被殺已經有夠不爽的了...還不能說話!!
等等白目聯盟把你當作敵盟的補刀補得更慘!!!
這樣是想逼死誰阿...................都給白目玩就好了!
它們是看到人不是他們聯盟盟徽的就打...真的沒搞頭了....

ec87a 發表於 2017-7-19 13:07:26

不想花錢,又要打爽爽,吃爽爽,可以裡面設定不能回卷嗎?設定跟新遺忘一樣?

0955094756 發表於 2017-7-19 13:26:23

0955094756 發表於 2017-7-19 10:46
這就有點無言了....我們伺服器白目盟當道!
這安全打怪區神之島又要改成這種地圖....
意思就是要出去給白 ...

沒說一般區是不合理~
沒一般區才是真的不合理的~
那乾脆玩單機遊戲就可以了~
我們只是在有白目出沒補刀時才會去神之島打怪~
通常都嘛在台幣地圖打~不然神之島能打甚麼鳥??
怪物血厚噴寶率低阿...
只是說無言!不是反對改小BOSS地圖~
有改變當然是好的!當然是支持~
對死白目來說躲安區就是不花錢想爽爽打...這想法又合理??

ec87a 發表於 2017-7-19 13:37:39

0955094756 發表於 2017-7-19 13:26
沒說一般區是不合理~
沒一般區才是真的不合理的~
那乾脆玩單機遊戲就可以了~


那你怎不打回去呢?對面人多?還是你沒人?問題出在自己吧?有實力就打回去了,還怕他北爛?

74107410 發表於 2017-7-19 17:15:43

0955094756 發表於 2017-7-19 13:26
沒說一般區是不合理~
沒一般區才是真的不合理的~
那乾脆玩單機遊戲就可以了~


你哪服的,叫巴拉的去那服好了,反正他們也無聊到要賣裝備了
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