關於冒險團練之小boss地圖(寶圖)討論
因為之前都在考慮修改新手練功地圖的問題。所以我想把追憶地圖拿來改動,改成老手專門打小王的地圖。也可以作為你們打架的地圖。
之所以會改追憶是因為,現在新手基本跑地下城練功,一天4小時,練到90多等也是比較快的,不像以前,加上現在有經驗書的輔助追憶地圖就顯得有點大
材小用了。
改版後的地圖特點:
1,裡面的怪基本是由於小boss構成,強度跟外面的小boss差不多,至於掉寶概率會降低1/2的概率。
2,適合強者進入,新手就不要進入了。因為這個不是新手地圖,所以到時候不要1兩轉的新手就跑來說不公平之類的。
3,boss分佈不會很密集,1個畫面差不多0~2個。
4,之所以說是冒險地圖,其一是因為都是boss,其二更重要是戰鬥區,也是提供打架的地方(到時候不要跑來說殺新手練功之類的)
5,地圖比較大,如果弱勢方要偷打boss,也不容易被抓。除非你們正常約架。遊戲本來就是存在強方跟弱方,我們沒辦法去幫你們分配你們勢力是否平均,只能靠你們自己去強大自己,地圖是死的,人是活的,也許你今天會說別人很強,別人很合算,或許不久將來,你就是強的那個,別人也一樣會這樣說你,都是這樣走過來的。我們出地圖沒有要偏任何一方。
6,掉寶由於是外面boss的1/2,所以不要想著太好掉,但是跟所有地圖的怪物比起來,又更好掉,但是怪有很多的刷,而這裡的怪(小boss)數量有限,有好有壞,總的來說,不用去1小時等一隻,比打怪掉寶強。至於效果如何還不知道,所以費用方面待定。
以下根據玩家建議修正版0719修正:
1.地圖原來定在追憶的,玩家建議保留新手追憶,那就拿神島這個蚊子區拿來改動。
2,加入怪物(boss級別),范跑跑,古代巨人,伊弗利特,死亡騎士,黑長者
設置死后2分鐘重生 龍盔掉率改成原來的1/3(BOSS掉率).其他的不變(原來1/2玩家說太高了)
另外加入威望幣,數量5~10,撼動幣,數量1~5個,加入龍珠,概率是原來神島2倍,數量1~3個。
(概率,這個靈活的東西太高可以降低,太低可以提高。)
範圍分佈:1個畫面保持0~2個boss。怪物為被動情況。
3,另外加入boss 煉魔死神。一個地圖分佈在4個角落。死後30分鐘重生, 中間加入安塔瑞斯,死後1小時重生。 這些boss為主動模式,避免掛機情況。
以上所有boss被拖動超過2個畫面的格子將飛回原地。直徑差不多30~50格。
4,區域為一般區域,如果有玩家考慮要部份地區設置成安全區(這個到時候看技術有沒辦法)
5,在地圖內不能順飛,只能飛回家或其他地圖。飛進去地點設置為隨機模式,沒固定點(避免被圍殺)
6,收費模式採用龍島模式,死了或者自己飛出去出局,下線或重啟依然在裡面,捲軸可以直接購買,不需要製作,具體費用待定。
7,歡迎更多玩家給出建議,一切都是從大家利益出發。
以下根據玩家建議修正版0720修正:
1.迴應大家的需求:練功地點有部份是安區,部份是一般區,為了能夠比較好的集合,傳送過去在安區集合。
2,怪物圖檔有改編,如果有更好的請提供參考。至於 強度這個到時候開放測試服測試,如果按照大家要求要團練感覺,那最少2個人才能打的死的話,那回血速度要火龍的強度,至於血量就一般小boss的就好,攻擊強度這個待定(圖片在下面)。
3,寶物方面:比較容易掉落威望幣跟撼動幣。至於其它寶物就是跟外面的boss一樣(有更好想法可以建議。)
PS:暫時想這麼多,如果有想到其它的我會再加進來,大家有什麽想法也可以建議一下:好的取之,不好的也會分析原因。集思廣益,一切都是讓大家有一個更好的遊戲去處,有什麽建議請留言寫清楚,不喜誤噴,如果要噴就噴出有建設性的東西,此貼僅討論此地圖的內容,如果講到什麽線路問題,lag斷線之類的請繞道,謝謝。
團練 打保寶物可以多元化 像反盾 閃借 頑皮蛋 新的褲子 抗暈t血 霸王借碎片 底知力借掉落%低一點
不過有打有希望 追憶對於新手也還是算重要吧,地下城2樓死騎超痛,整套時空也很容易被暴死。
應該要給新手新增練功選擇(經驗好,怪軟,可是沒寶) 提供老手打架的地方?然後是戰鬥區域? 不會噴~?打架的地方應該是一般區域 無法順移才對 還是gm覺得 單單1-2秒 可以打死一個人@@? 我到覺得高轉術掛機可能會喜歡這個地方純打寶 不用怕被殺而且也不需要經驗值了 gm是否覺得有道理?;P 最好是可以使用回捲 然後不能順移 這樣外掛只能飛回去 又飛過來 就會沒效率 會飛回去大概就是人在 不會飛走就是被殺 不然就舉報gm 可以很簡單的判定 953 發表於 2017-7-17 13:17
提供老手打架的地方?然後是戰鬥區域? 不會噴~?打架的地方應該是一般區域 無法順移才對 還是gm覺得 單單 ...
同意隨機點進入地圖一般區域也要加入考慮 不然也只是夢幻之島的進階地圖而已 死掉不痛不癢的 逆向思考來講新地圖的調寶率是外面的一半
那照理來說外面的小BOSS就會一直打了阿
重點是外面的小BOSS有時還沒人要吃
再來進去裡面還要花費的話
那我不如外面的小BOSS吃一吃就好了
我認為掉寶機率是外面BOSS的1/2太高了也沒有新意
只會導致龍血頭盔等物品價格崩盤 最後乏人問津
除此之外沒有什麼特別的地方 到不如改成掉落威望幣或其他比較特別的東西
目前威望要到達少尉以上是有難度的 達到三軍統帥更是癡人說夢!
1.如果掉的東西跟外面的BOSS一樣的話,就看到各類裝備準備像龍盔一樣乏人問津
2.適合強者進入,新手就不要進入了,你們可以看看精美的死2
標榜新手地圖,看看那兇悍的死騎,當然你們可以說不要變紅就沒事了
不變紅不如別去,建議死2調低死騎傷害以及時間限制
讓想提升自己的地方能提升自己的轉數與實力
3.打完就生還是比外面一小時一隻量多機會大,一樣回到1
4.現在缺的不是打架的地方,而是打架的對手..
5.出這種地圖就是在偏坦弱勢不花錢的一方不是嗎?
野外BOSS掉的有差的就只有底力戒跟沙哈戒而已
6.這才是重點啊,出新的收費地圖
也要有人打架、有人潮出新的地圖才有用
真心覺得出這樣的地圖也是乏人問津,像天空與龍島,是不是都個位數玩家
戰鬥區? 那就算了 倒不如去亞丁前門跟舊遺忘就好了
隨機進入點多? 那也算了..光集合就要花多少時間了
玩天堂練功吃王還怕被殺 那不如砍天堂比較快!!
別說什麼都一面倒...光看第五屆第六屆跨福 有來有往 只是都分散在不同伺服器而已
不懂為什麼其他版的伺服器就那一兩個..撼動卻是這麼多..人少合併是必經之路.. 1.寶物部分,可以增加一些會消耗性的產品
可以穩定賣不錯的價錢
像是附魔捲那種
不然出多了,打到寶物會沒有寶物的fu
然後就算出了,也別只出單數,畢竟團練打寶地圖,是一起打的
最少也像煉魔死神那種,一次掉三張
2.隨機點要多,關掉順移,讓玩家直接在裡面集合,這樣就算是少數方
也能快點集合抓人
3.可以某些部分戰鬥區,某些部分正常區,不然固定某種區域,都會有人講話 那所謂的寶圖呢? 說明一下 1.地圖原來定在追憶的,玩家建議保留新手追憶,那就拿神島這個蚊子區拿來改動。
2,加入怪物(boss級別),范跑跑,古代巨人,伊弗利特,死亡騎士,黑長者
設置死后2分鐘重生 龍盔掉率改成原來的1/3(BOSS掉率).其他的不變(原來1/2玩家說太高了)
另外加入威望幣,數量5~10,撼動幣,數量1~5個,加入龍珠,概率是原來神島2倍,數量1~3個。
(概率,這個靈活的東西太高可以降低,太低可以提高。)
範圍分佈:1個畫面保持0~2個boss。怪物為被動情況。
3,另外加入boss 煉魔死神。一個地圖分佈在4個角落。死後30分鐘重生, 中間加入安塔瑞斯,死後1小時重生。 這些boss為主動模式,避免掛機情況。
以上所有boss被拖動超過2個畫面的格子將飛回原地。直徑差不多30~50格。
4,區域為一般區域,如果有玩家考慮要部份地區設置成安全區(這個到時候看技術有沒辦法)
5,在地圖內不能順飛,只能飛回家或其他地圖。飛進去地點設置為隨機模式,沒固定點(避免被圍殺)
6,收費模式採用龍島模式,死了或者自己飛出去出局,下線或重啟依然在裡面,捲軸可以直接購買,不需要製作,具體費用待定。
7,歡迎更多玩家給出建議,一切都是從大家利益出發。 這些boss會掉落什麼? 建議:
1:可以集傳嗎?
2:可否頭目攻擊範圍戰鬥區 其他安區?
3:可否有個集合點一起傳到同一個點(畢竟打寶感覺組隊會好點 向天空安哩分散還要找人浪費時間)
4:小怪強度大概是? (龍之 天空 )
5:真的約不到人一起冒險時 可有單打強度?(當然裝備不能只有全時空就可以撐場)
6:打寶就感覺不要可以殺人畢竟地圖可以不用殺人也沒幾個吧! 抱歉忘記補充兩點
1:可否帶寵物幫打?
2:怪物掉物品可否有固定幾樣><或是機率高點 例如 附魔捲 巧克力 強綠 (不是貪心是有些消耗品一定要吃 都只有金幣 要是沒有點投資報酬 是吸引不了打寶樂趣 或是都固定掉一個威望幣 至少會吸引點人想去稱軍階或是賺錢
謝謝!! 這就有點無言了....我們伺服器白目盟當道!
這安全打怪區神之島又要改成這種地圖....
意思就是要出去給白目盟殺好玩的就對了~
被殺已經有夠不爽的了...還不能說話!!
等等白目聯盟把你當作敵盟的補刀補得更慘!!!
這樣是想逼死誰阿...................都給白目玩就好了!
它們是看到人不是他們聯盟盟徽的就打...真的沒搞頭了.... 不想花錢,又要打爽爽,吃爽爽,可以裡面設定不能回卷嗎?設定跟新遺忘一樣? 0955094756 發表於 2017-7-19 10:46
這就有點無言了....我們伺服器白目盟當道!
這安全打怪區神之島又要改成這種地圖....
意思就是要出去給白 ...
沒說一般區是不合理~
沒一般區才是真的不合理的~
那乾脆玩單機遊戲就可以了~
我們只是在有白目出沒補刀時才會去神之島打怪~
通常都嘛在台幣地圖打~不然神之島能打甚麼鳥??
怪物血厚噴寶率低阿...
只是說無言!不是反對改小BOSS地圖~
有改變當然是好的!當然是支持~
對死白目來說躲安區就是不花錢想爽爽打...這想法又合理?? 0955094756 發表於 2017-7-19 13:26
沒說一般區是不合理~
沒一般區才是真的不合理的~
那乾脆玩單機遊戲就可以了~
那你怎不打回去呢?對面人多?還是你沒人?問題出在自己吧?有實力就打回去了,還怕他北爛? 0955094756 發表於 2017-7-19 13:26
沒說一般區是不合理~
沒一般區才是真的不合理的~
那乾脆玩單機遊戲就可以了~
你哪服的,叫巴拉的去那服好了,反正他們也無聊到要賣裝備了