0981111972 發表於 2017-3-26 08:15:09

妖精真的好強。非常強。強到都沒人要玩了。你們說的跟現實面到底哪個是真的?我準備衝一把9傷的刀來試試!要是是真的打比較痛那就真的是我不會玩。+7的跟+8的因該不會差距很大吧!

0981111972 發表於 2017-3-26 12:00:27

0981111972 發表於 2017-3-26 08:15
妖精真的好強。非常強。強到都沒人要玩了。你們說的跟現實面到底哪個是真的?我準備衝一把9傷的刀來試試! ...

就是這普攻讓人火一點一點一點地跳用魔法攻擊會快了點但是我當初玩就是想以普攻打所以才把出生點以力量敏捷為主 現在變成在抓癢這樣何必拿刀呢 還有撼動沒有外掛 另外放魔法打很麻煩

KEED 發表於 2017-3-26 12:20:50

本帖最後由 KEED 於 2017-3-26 12:22 編輯

0981111972 發表於 2017-3-26 12:00
就是這普攻讓人火一點一點一點地跳用魔法攻擊會快了點但是我當初玩就是想以普攻打所以才把出生點以力 ...
那我問你 你自認高傷害的職業 那一個真的普攻不放技能打到尾
就連黑妖如果打怪如果遇到輸出讓他感覺不夠的怪都要放破盔
如果以前舊冰火打怪 可能真的普攻打到尾就好
現在技能不搭配好 要如何和其他職業比

0981111972 發表於 2017-3-26 19:54:08

KEED 發表於 2017-3-26 12:20
那我問你 你自認高傷害的職業 那一個真的普攻不放技能打到尾
就連黑妖如果打怪如果遇到輸出讓他感覺不夠 ...

我的意思不是要搞到那種程度。 但現在這樣的攻擊是低到快哭出來。還常懷疑有沒有放狀態!

0981111972 發表於 2017-3-26 19:55:37

0981111972 發表於 2017-3-26 19:54
我的意思不是要搞到那種程度。 但現在這樣的攻擊是低到快哭出來。還常懷疑有沒有放狀態!

各職業有個職業的優勢。妖精命中這麼低就沒人反應了

whachout0k 發表於 2017-3-26 21:21:43

本帖最後由 whachout0k 於 2017-3-26 21:45 編輯

0981111972 發表於 2017-3-26 19:55
各職業有個職業的優勢。妖精命中這麼低就沒人反應了
戰士剛玩沒多久都沒靠背他泰坦反彈有跟沒有一樣了
戰士輸出還比騎士強一點而已 我不懂你妖精還要抱怨什麼
老實講撇開王族法師不談 普攻傷害最低的是騎士 再來是戰士
妖精打得比幻術還痛我不懂這樣還有什麼要抱怨
火刀妖吃王比戰士騎士還要容易吸的到寶 你還有什麼可以抱怨?
而且現在時空力裝 或是強鑽整套 命中真的沒有很差啊
0轉龍騎+8 0額 和火刀妖+8 0額
打10分鐘下來火刀妖反而打得比較快
昨天才找2隻測試過 真的沒差很多
一整晚測下來 有大火還比龍騎在那邊丟岩漿+普攻還要強
為何你還是覺得妖精基數很爛..不是很理解
如果真的ˊ爛到你那麼不滿 不要玩不就好了 幹嘛死要玩還在那邊喊爛@@?

撼動基本上遠程物理攻擊職業就妖精一隻
精準不給高就是因為被放到血再多都會死 在我們這被放到就要飛了 沒在管血剩多少
現在能抗衡裝備好又躲在人群後面的妖精 只有戰士和法師
如果調高精準了 調高基礎傷害 是不是其他近戰職業的又要罵妖精太強?
水弓放個汙水戰士騎士就補不回來
風之枷鎖超好中又CD快 對方攻速直接降到最慢
地面障礙超緩跟風之枷鎖一樣靠背
火妖輸出超卓越 只要別人精準到就是全場輸出焦點
那大家都玩妖精靠幾隻近戰喝滿或法師絕頻攻城守城就好啦
還要其他職業喔? 在後面一直放有害魔法 箭陣就能滅對方一狗票人了 怎麼玩?

另外 我真的重申 9額的火弓妖 +8也好 +9也好 在櫻花楓葉真的打很快 甚至東之地也沒問題
打怪的速度真的不差 光是血量比楓葉少的煉魔 2發3重+1~2下普攻就1隻 還不用追怪
刀妖輸出也不會差到哪邊去 但如果你拿後期的龍騎或是黑妖來類比 那沒得比
妖精魔消+相消也很令人討厭 玩法太多元 看你怎麼去發揮而已
我本身玩戰士 但在練功打寶上真心覺得妖精不差不爛甚至很羨慕
不然你來練一隻戰士好了 練到90等你就會想要回去玩妖精了相信哥

honda3 發表於 2017-4-5 06:31:10

刀妖 揮 刀命中率太低了!!
我妖精刀加9額外..加10時空...血一萬以上
還是會打輸0轉的職業!測試好多次!
就是因為揮空!戴上命中劍也是容易揮空!
打起來根本沒感覺武器加十跟九額的感覺!

請GM幫幫忙還火妖 刀妖一個命中!提高揮刀命中率!

憤怒賓 發表於 2017-4-5 14:31:31

刀妖輸出會比較無力的重點是因為命中   以致於裝備越差這個缺陷越明顯

不過會去計較練功打怪速度的也很奇怪 刀基本+7全時空去風夜櫻花跟黑妖 龍騎有差幾刀?

你在計較那幾刀的時候有沒有想過你本身的職業優是跟定位在哪裡?

腳踏車會去跟機車尬直線加速嗎? 不會阿 !妖精本身就屬於半個魔法師

雖然撼動刻意降低跟法師共通負面法術命中率但是 有沒有考慮過妖精有什麼?

免費魔法屏障輸出部分打架有搭配到龍騎士恐懼也有一定水準再加上水火風土三系技能= =

然後不要想說單妖精打人要多痛 被打要多撐簡單說妖精就是一個複合性的職業 樣樣通 樣樣鬆

你可以找隊友搭配   不要有一個職業要能打能坦能DD的想法

honda3 發表於 2017-4-5 15:31:32

憤怒賓 發表於 2017-4-5 14:31
刀妖輸出會比較無力的重點是因為命中   以致於裝備越差這個缺陷越明顯

不過會去計較練功打怪速度的也 ...

單單只是揮刀命中率!!你們要扯到哪裡去?

a0987858555 發表於 2017-4-5 15:32:25

whachout0k 發表於 2017-3-26 00:23
打騎士會輸你覺得會打輸的只有妖精嗎?
龍騎黑妖就算都全頂 沒有一隻1V1打得贏一隻近頂的騎士阿...
而 ...

請問一下 本人玩妖精 但是駿馬雕像(遠攻)在說明內容上並沒有裂魂效果阿? 我怎看不到?
點選後可獲得三段加速HP+20, MP+20, 遠距離傷害+2, 遠距離命中+2, 防禦+3, MR+3,
哪一個阿??

憤怒賓 發表於 2017-4-5 16:08:49

honda3 發表於 2017-4-5 15:31
單單只是揮刀命中率!!你們要扯到哪裡去?

會扯到天邊去就是 妖精本身就不是純粹拿刀的職業

為什麼命中會比其他職業低? 就是因為他太全方位!
!

honda3 發表於 2017-4-6 14:38:58

憤怒賓 發表於 2017-4-5 16:08
會扯到天邊去就是 妖精本身就不是純粹拿刀的職業

為什麼命中會比其他職業低? 就是因為他太全方位!


哪裡全方位!被消還不是慘!相消也消不太人!只是多了魔屏就全方位扯遠了!!還不是要拿武器打怪!!

iceelf333 發表於 2017-4-12 10:37:24

那你有無拿刀+烈炎術火妖是魔法戰士你知道嗎?你要刀妖物攻強不可能如果物攻強+烈炎術 不就屌炸天了
搞清楚妖精的定位好嗎??

david185 發表於 2017-4-18 11:52:43

看了以上大大們的看法
我也來說一個看法
長久以來都有人一直為刀妖爭取
但有個盲點,一直感覺到奇怪
所有職業只有妖精敏有加成比較多
也只有妖精有加成弓,這應該是他的特色
為啥一個拿弓的職業,硬是要他拿刀也要威猛?
那其他近戰不就甲賽了?
感覺妖精拿刀甲賽,才是合理的
要玩近戰,其他職業三四種可以選
為啥一定要妖精雙修也要猛?
大家不說,我就說一下吧
妖精雙修可以猛,大家能省錢,這才是重點吧?
一個腳色,一套裝備,可以拿弓又拿刀+威猛
攻城,打架,練功,通通包了,一個職業搞定
其他職業真的甲賽了 ==
刀妖持續改版持續給他爛,是很正確的事情
走向跟取向,應當是要提升弓妖,而不是刀妖
職業特色必須凸顯,這樣才符合他的設定特色,不是嘛?

198888 發表於 2017-4-18 22:31:49

david185 發表於 2017-4-18 11:52
看了以上大大們的看法
我也來說一個看法
長久以來都有人一直為刀妖爭取


話不能這麼說!!遊戲本來就要平衡了!!原本設定玩家多數是妖精的!!而且屬性跟武器都有出妖精專用的刀跟近距離技能!!撼動屬性每一樣都可以到頂!!刀妖本來就要調整!!不然遊戲沒樂趣!!一堆只想打架的思考只會讓伺服器滅亡!!
哪個角色強勢一窩蜂都在玩那個角色!!那也不用出其他角色了!!角色平衡的時候!!每個職業都會有人玩!!
不平衡的時候!!你只會看到一窩風騎士!幻術!因為其他沒人玩了!!不打架的久了樂趣沒了自然走人!!打架的人沒人可以殺了!!又在那哭!!因為你在練功地圖上面看到的容易是妖精!!法師!!因為不打架的人!!主要就是玩這兩種!!平衡本來就要給!!不平衡!!頂多不玩而已!!等沒人可殺!!再來喊死服囉

wctaco 發表於 2017-8-5 16:28:17

本帖最後由 wctaco 於 2017-8-5 17:21 編輯

看到有人說甚麼妖精有4屬性就是一個複合性的職業 樣樣通 樣樣鬆 實在是無稽之談~4屬性能全學嗎?只能選一樣好嘛! 應該要讓每個屬性的定位明確才不會變成廢角
妖精在設定上是多功能種族,一個腳色外觀可以從4種職業性能中選一來玩

火--在還沒開放黑妖龍騎士前火妖定位就是打手,看技能就知道純輸出沒綁技沒定技.玩過正服就知道列魂妖的威力.跟龍騎是相同定位的.

風--遠距離打手,撼動人太少沒辦法組箭陣,否則被箭陣打過都知道那都是秒殺的組合

水--定位類似法師有群體補血技能,有負狀態面技能

地--看技能就知道是坦克定位接近騎士,但說真的從天堂開服以來不管正私服從來坦不起來XD 頂多拿來冰人,跟水妖一樣都是乏人問經的邊緣屬性

至於撼動為何龍騎能強到這麼誇張!?原因在於三連斬,不是這技能本身太強也不是武器素質造成
而是因為3連斬能同時發動裝備爆擊而其他職業不能同時發動
打架看的從來不是穩穩的普公,能造成差異的是瞬間傷害!
龍崎最高的瞬間傷害最極端的倍率是:
全開眼3連斬觸發時空刀最高的3倍另外兩下觸發裝備或龍盔2倍(3刀全時空武器3倍爆擊機率太低不考慮)
全開眼3刀額外傷害相當一刀,1+3+2+2=8 瞬間最大爆擊高達8倍
撇開神裝狗屎運,就說最陽春的全時空裝配+8龍騎刀
全開眼3連同時觸發時空裝2倍機率很高(時空爆擊常常都是連續2發的)
開眼3刀額外傷害+1刀沒觸動+2刀2倍時空=6
隨便一個阿貓阿狗瞬間5~6倍傷害還是雙手劍等級的基礎威力,你叫火黑妖怎比?車尾燈都看不到!

這是為何龍騎士在撼動能夠屌打其他"打手職業"(騎士戰士這類坦職不在此討論範圍內)而老牌打手火黑妖沒落這麼久的原因.絕對不是因為命中率低(戰士雙武器命中率超高且普公威力不輸龍騎士雙手刀,但他在40%反擊前在龍騎面前還不是跟紙扎的一樣!?)火黑妖是輸在技能不能跟裝備疊加而龍騎可以
火黑妖爆擊機率在調怎樣高都不可能有這樣的超高瞬間傷害
在正服因為沒這些額外的爆擊裝備所以龍騎士還算是平衡的職業
龍騎一直以來都因被抱怨不平衡也一直是被批鬥的對象,但好像怎改都無法拉回其他職業原本應有的優勢
真要拉回火黑妖這兩個純打手職業有3種辦法
1.提高屬火黑妖爆擊倍率(不是機率)拉近龍騎士超高瞬間傷害交換比(即使提高倍率,龍騎仍有雙手武器基礎威力優勢)
2.取消3連斬支援特效,跟火黑妖相同--技能不與裝備特效重複的原則
3.既然龍騎的技能可以跟裝備特效疊加,那也讓火黑妖的技能爆擊能機率跟裝備爆擊疊加,且就我印象中好像法師的究光也能觸動裝備爆擊威力翻倍!?(若有誤請糾正) 這麼改老實說也是合情合理很公平

wctaco 發表於 2017-8-5 21:12:10

憤怒賓 發表於 2017-4-5 16:08
會扯到天邊去就是 妖精本身就不是純粹拿刀的職業

為什麼命中會比其他職業低? 就是因為他太全方位!


不是純拿刀的職業,結果龍騎的岩漿比火妖的烈焰速度快且痛...更別說龍騎刀還+10智 妖刀沒加智...
要物攻沒物攻,要魔功也輸人打個鳥蛋? 全方位的弱嗎?

wctaco 發表於 2017-8-5 22:51:09

本帖最後由 wctaco 於 2017-8-5 22:52 編輯

憤怒賓 發表於 2017-4-5 14:31
刀妖輸出會比較無力的重點是因為命中   以致於裝備越差這個缺陷越明顯

不過會去計較練功打怪速度的也 ...
你根本沒搞清楚妖精的定位,他定位是"能"有4種而不是4種都有
妖精有水火風土4系技能? 是4個選項好嗎!! 4種只能選一種來使用不能共存
當初天堂設計4種屬性是1個種族能創造出4種職業的玩法,而各個屬性會類似於其他職業的定位
嚴格說起來妖精不能算1個職業,是4個

火系--純打手,所有技能都是在提升進戰火力.沒綁技沒干擾技.定位同黑妖龍騎士
風系--遠距離打手
水系--輔助補血放惡性狀態,定位接近法師
地系--防禦性輔助技能為主,定位算是坦克

妖精是半個魔法師,可是在撼動他半個魔法師可能剩下1/4魔法師地位,因為妖刀威力差就算了智力+0!!龍騎刀還有+10智哩...也難怪人說烈焰威力還輸岩漿劍,面對龍騎士物攻輸人命中輸人連魔法都輸,怎打??

火妖定位本來就是高輸出職業,當打手打不動人,請問火妖能幹嘛?
你有提到鏡反射,這是屬於共通系""防禦技能"",所有妖精都能學的跟腳色定位無關
而且實戰中了不起反死幾個嫩法師或者擋下幾發究光,殺不死非自殺機的法師,那不就跟龍騎吃魔屏捲功能差不多嗎?有這技能仍然改變不了火妖身為打手該有的輸出能力
鏡反射算是魔法屏障的升級版屬於防禦性魔法,有嚇阻法師對妖精插究光的能力.
妖精的防禦本來就著重在魔法防禦,物理防禦能力差.
相反的,龍騎士沒有太多魔法的防禦技能但物理防禦遠比妖精強--龍之謢鎧減免+5每2級減免+1到99級減免+14硬生生直接把時空武器的額外傷害減半了
如果妖精連這類技能都沒有,那是不是也該讓妖精有減免的技能?這樣才公平吧!?

相同定位的職業就該有相近的輸出能力!讓想玩進戰打手的玩家能有龍騎以外的選擇

憤怒賓 發表於 2017-8-7 23:14:49

wctaco 發表於 2017-8-5 22:51
你根本沒搞清楚妖精的定位,他定位是"能"有4種而不是4種都有
妖精有水火風土4系技能? 是4個選項好嗎!! 4 ...

所以你願意用妖精的高魔法防禦 鏡反下來換你要的輸出?還是你又要鏡反免費魔屏還要高輸出?

不要有一個職業全場吃透透的想法好嗎?刀妖現階段就是打王最省最賺

要不你改玩黑妖龍騎你今天騎的是機車 難道你要跟飛機比誰飛得高?不可能嘛!定位跟用途不一樣啊!

就跟飛機不可能跟機車比油耗比誰在地面跑得快一樣啊!搞清楚好嘛!!!!

wctaco 發表於 2017-8-8 23:57:27

本帖最後由 wctaco 於 2017-8-11 17:17 編輯

憤怒賓 發表於 2017-8-7 23:14
所以你願意用妖精的高魔法防禦 鏡反下來換你要的輸出?還是你又要鏡反免費魔屏還要高輸出?

不要有一 ...
全場吃透透?火妖打王不管是在正服或其他私服一直都是他的強項啊,但老實說在撼動他還搶輸龍騎是蠻扯的~火妖本來就是輸出職業,但單P你看他打得過龍騎嗎?別說太過分,相同裝備PK打10次也至少要能贏4次吧?畢竟都是輸出定位的職業
當初天堂最原始就3種職業,騎士 法師 妖精.而設定上3種職業互剋
騎士剋妖精妖精剋法師法師剋騎士   個職業各有所長
你們一直咬魔屏鏡反實在很無理取鬧,妖精不管任何屬性它的定位就是法師剋星,而老實說真正能打贏法師只有弓妖.火妖拿鏡反其實是最沒用的,因為就算反彈了法師也不會呆呆站著給你打,頂多就是個防禦.
請問鏡反這麼強,他能剋龍騎嗎?不能吧...那要求輸出火力跟龍騎打10次能贏4次會過分嗎?都是輸出定位職業耶!!再說了,如果站著互砍輸出都輸龍騎了,真正打架根本一點機會都沒有! 因為龍騎士能走位定人打2格.而且3連能控制時機可以打帶跑,火妖的輸出必須靠連砍拚爆擊.要比喻的話火妖比較像是進戰的ADC角,龍騎是單P格鬥的打野角

天堂後來出的輸出角色也是各有各的相剋職業黑妖基本上是剋騎士的(當時反屏尚未普及)以高迴避跟高爆發火力輾壓騎士.但相對低的血量且沒特別多的魔法防禦手段,法師算是剋黑妖的職業,跟火妖打差不多是平手的狀態(在撼動反而都是黑妖火妖被騎士屌打 XD本來能剋的職業都打不贏了這也是為何黑妖這種熱門打架職業這麼少人玩)

龍騎士有天生的高血量(正服來說相同的體質血量甚至比騎士高)且有傷害減免技能,但依然沒有抗魔技能.因此設定上是剋純物理攻擊職業的(騎士,黑妖) 剋星是法師或者高智力的火妖(純力妖打不過龍騎士),但在撼動管你什麼妖都是被龍騎屌打

戰士設定上是所有職業他都能剋,但相對的所有職業都能剋他.只要你血量夠能擋下他的反彈傷害或者有超高的瞬間傷害(法師究光,黑妖會心) 就能贏,反之打他都是找死.
龍騎士是很好的例子:
我的戰士跟裝備中等的龍騎打,他瞬間傷害不夠的時候在還沒打掉我40%血前都會飛或死
但反過來對方血量差不多,但傷害超高的時候就能用火力把戰士輾死
還有一種就是對方傷害中上,相同血量打不死戰士,但她把血喝高一樣把戰士打飛或打死

各職業都有各自的相剋技能,妖精天生就是剋法師的不用多費唇舌了
但身為一個輸出職業火力本來就該具備,風妖是遠距打手,火妖是進戰打手,有火力天經地義
倒是如果哪天地妖水妖輸出超越龍騎這才是你要出來反對的時候,因為他們定位本來就不是輸出職業,能綁又能輸出你在出來叫我不會擋你

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