重點是人數有逐漸往上升之後在考慮要不要開新服
不然每幾個月就開新服 然後又跳光光遊戲品質要顧啊 才留的住玩家 要練功,要打寶,回正服比較實在吧,要純練功打寶,真的少。 人少的再合就好
舊服人數都很多不用合併吧
不能移民開新服 他們才能賺錢阿可能只有新伺服器 新角色 人家才會花錢買ˋ裝備吧所以過一陣子弄個新服小撈一點就是降的手法 而且 現在都包圖包王好阿就說人家沒贊助 有的沒ㄉ那伺服器就專門開給 會贊助的人玩就好了也沒差 射定就是降 我看也不可能改到哪裡去要找好玩的服 見仁見智瞜 支持樓主+1
跨伺服,有活動,但好像成果不是很好
其實,設定一個跨服地圖,就是大陸地圖
一樣可以攻守城,野外可以放置四龍+各種大小王
不要在有哥不林這一類,要進去這地圖必須有傳符或是捲?
至於傳符或是捲的價錢,就看撼動設定了
ID重複也很簡單,進去的人物ID後面都多一個伺服器的名稱
同ID,也就沒差了,城堡可以設定獎勵多一點,好一點
也可以逆向設定,占城堡方需要繳交城堡稅金是讚幣,那占城獎勵也就必須是不錯的東西
好比霸王戒子碎片?
野外設計成所有王都有,可以組隊打寶,還可以拖怪害人,也可以跨伺服補刀
團結伺服器+各種天堂曾有的惡趣味,村莊一樣可以拖怪進去
戒子設計成買戒子需要萬讚以上,基本送你20次傳送還是算時間?用完需充能,充能就需另外計價?
這樣應該可以打到天昏地暗,打寶也要提防各伺服器的玩家,感覺這樣設計,商機不小阿...
而且,感覺很好玩,希望撼動可以考慮,這樣的大混合
與其成立一個伺服器,不如將成立一二個伺服器的資源,搞一個這樣的混合地圖出來
以上也許有些不足,樓下接力吧!! 謝謝 !! 支持歸支持~+1GM也是看歸看辣 就是要等你們掉進甕裡 贊助了~管你有沒有激情~ 他們有錢賺就好~沒激情繼續開新服再賺一波~ 總會有人搶拚第一..在贊助繼續賺~這就是撼動的一貫做法
david185 發表於 2016-10-31 11:31
支持樓主+1
跨伺服,有活動,但好像成果不是很好
其實,設定一個跨服地圖,就是大陸地圖
跨服地圖喔
很久之前就建議過了(大概快兩年前)
那時候看網遊小說,想到的
那本網遊小說叫全能高手
他的概念也是幾等以下在共通地圖練(共通地圖就是各個伺服器)
然後幾等以上就要強制全部送到跨服地圖(ㄧ個大的伺服器)
結果被gm打槍XDDD gv390kimo 發表於 2016-10-31 22:00
跨服地圖喔
很久之前就建議過了(大概快兩年前)
那時候看網遊小說,想到的
不用限制等級
就所有人只要有符或卷,就可以進入
這樣也不用出太多張地圖,也不用那麼麻煩
一張地圖解決,還只要套用現有的大陸地圖就好
所有城都開放可以攻佔,不論新舊服,都可以到跨服地圖
這樣自由度高,不是很好嗎?
撼動真要考慮一下了,新手老手都會買單的方案
等於一人一開始就是一套撼動裝的消費,以後在充能,持續的消費 撼動擺爛很久了 ,只要有人持續贊助根本不會理你們的建議 ,又不是自找麻煩 天堂 打架確實有魅力,特別是跟認識的一起玩一起殺
撼動人數變少的問題 應該是"新手"根本長不大,老人狂打新手
新手 玩不下去...就離開了
如果"楓葉","櫻花","100F" 這三張練功地圖 能改 "安全區" 對新手來說 會友善很多...
現在老服..物價低歸低 可是"轉數" 根本練不上去
新手練功會有生命的危險..楓葉,100F有隱身 衝暈團;櫻花 黑妖 亂炸
只要撼動 有活動 楓葉 櫻花 根本不用打...一進去不用10分鐘就死
包圖的絕對不會給你拿獎勵,新手完全不用玩
PS:2016/8月我們有7個人一起玩,現在12月底剩下我1個...
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