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這次出的威望系統算是撼動比較有心機的一次更新
莫不是"100萬威望"的三軍統帥所得到的獎勵太過吸引人
本人數學不好 弱弱的問下 100萬威望要玩到民國幾年才會有阿
該不會玩到最後每個伺服器只有....撼動天堂....是三軍統帥吧
但換個角度來想
已經有人在猜測往後活動的獎品會以威望幣的方式來吸引台戰
可是撼動團隊是否有考慮過現在撼動私服的危機
不是在於台戰(你們的大客戶)不願意花錢
而是當一個伺服器成熟後要面對的幾個隱患
"新手不可能加入"
"中低下玩家無法透過遊戲賺取裝備"
"高層次玩家已經沒有目標"
再次強調其實撼動是個不錯的私服
玩撼動那麼久 錢也砸了 感情也有了
也看得出來撼動團對沒有任何一絲放棄經營的想法
但是 遇到一個尷尬期的時候
經營者就應該跳脫正服或玩家的陰影
給玩家一個目標或者說是誘因
一讓離開的玩家回歸找回激情
二讓中低下層次有想再努力一把的欲望
我想第二點是很多目前還遊蕩在遊戲中玩家的心聲
練功不說 打到東西有啥用(盟友打到頑皮蛋 卻說:賣不掉有用嗎.....)
伺服器都飽和了 強的嫌你東西爛 弱的嫌你東西貴
裝備物資都擺倉庫等著發霉
這樣的生態如何讓玩家能有激情
隨著威望技統的更新
正服8.1c的改版
在此建議撼動團隊趁此做出一番革新
有幾個想法:
1.推出新的打寶練功地圖 (已經很久沒出新地圖了 可以以團練地圖為主 吸引中階玩家糾團出發)
2.推出新的道具 以輔助裝備為主 (例如抗暈裝備 目前騎士沖暈改強 穿全抗一樣暈到暴 p.s**也許這就是衝暈突然改強的原因**)
3.新地圖中可以把撼動幣改為掉落威望幣 (該有娃娃的都有了 該做戒指的都做好了 那麼多撼動必要拿來幹嘛 以此刺激消費 吸引玩家練功順便打點小錢)
4.地圖中推出新的boss 可以掉落除了四魔眼之外的其他稀有道具 (讓高層次玩家有新的動力與追求)
希望撼動團隊可以參考參考
本人撼動私服中的一名普通玩家 以拙劣的心態有此見解 歡迎補充 勿嘴感恩
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