嶄新的旅程 發表於 2016-2-5 16:52:56

這次改版龍騎因為魔攻降低導致輸出降低的問題

本帖最後由 嶄新的旅程 於 2016-2-5 01:57 編輯

承上所述

這次改版因為龍騎的魔攻從原本的60上下(智45含裝)一口氣掉到30上下(智45含裝)

導致龍騎普攻因為魔攻下降而大幅降低(1魔攻=2普攻傷害)   也就是說光是少了那30魔攻就少了60普攻傷害

然而這之前的更新有把普攻吃魔攻的系數調高   改成1魔攻=2.5普攻傷害   這次更新是有感覺沒錯

但是這樣充其量也只多增加了15點傷害(係數多0.5*現在的魔攻30)   而且岩漿之箭這魔法打玩家也比以前傷害來的低

這次改版明叫"界限突破"   沒增加就算了   龍騎反而輸出大幅降低   雖然因為技能改版變強的關係變得比較能撐

讓我以為龍騎改強了但是整體來看龍騎還是變弱很多   請問這讓我們能接受嗎?   

就我來看的話   我還比較喜歡改版前的龍騎   請GM能再看待這問題   謝謝

jayband 發表於 2016-2-6 06:40:08

龍騎改版後弱的太有感了
打架都在猶豫要不要開
跟火妖、黑妖打都跟之前差很多
只希望客服能正視這個問題
至少不要跟改版前落差太多

獄獄獄獄獄 發表於 2016-2-8 08:40:28

龍騎真的不如以前了 要傷害 沒有傷害說要撐 也沒有辦法撐
這次改版 有玩龍騎的人 都有感ㄚ...

asd76103 發表於 2016-2-6 10:02:01

龍騎變弱大家都感覺得到

在新服的現在版本 力量時空裝跟智力時空裝有區別開

個人淺見 穿智裝 稱魔攻的龍騎 普攻要調到什麼地步才算平衡或合理

P.S. 我是火妖但用純普攻跟同等級智裝龍騎打 輸贏不大

KEED 發表於 2016-2-6 02:33:04

gg884sd 發表於 2016-2-5 09:01
既然不給龍騎加魔攻傷害,那就改加普攻傷害來填補攻擊力阿

這也是很吐嘲的地方
雖然撼動不想要龍騎用岩漿之箭練
但也不要連帶把用屠宰練的玩家拖下去
結果用屠宰練的玩家影響最大 比較用岩漿之箭只有小幅下降
改到最後 你不想用岩漿之箭練功都不行

KEED 發表於 2016-2-5 17:17:57

本帖最後由 KEED 於 2016-2-5 02:54 編輯

首先說明
以前魔攻是錯誤的 現在魔攻才是正確數值
簡單論龍騎下降20%傷害 不管是魔法還是物理攻擊
比如 改版前智力76魔攻17 岩漿之箭4下 改版後 智力76魔攻23 岩漿之箭變5下
最簡單證明 法師魔攻顯示也一樣下降 你有看他打怪有多一個地裂嗎?
雖然最近更新有提高龍騎傷害 但真的都是小幅提升 和下降比例一比 還是差太多
反正該建議都提了 就是不照建議改 也沒辦法

lszlj666658 發表於 2016-2-5 20:53:43

龍騎的技能,岩漿或屠宰本來就不是魔法!如果魔攻跟法師一樣效果,那龍騎怎不戴麒麟龍盔?就算戴了有魔法爆擊效果嗎?選轉生戒指是選魔法的還是近戰的?這次改的才是回到正確!

sephiroth 發表於 2016-2-5 23:12:32

  岩漿之箭之前因為太好用了,GM有下調他的攻擊力過,現在改版整體性變弱了,看GM是否要不要先把他調回原本的攻擊力套用進去,再看看情況來再做調整往上還是往下...

gg884sd 發表於 2016-2-6 00:01:47

既然不給龍騎加魔攻傷害,那就改加普攻傷害來填補攻擊力阿

嶄新的旅程 發表於 2016-2-6 01:08:34

lszlj666658 發表於 2016-2-5 05:53
龍騎的技能,岩漿或屠宰本來就不是魔法!如果魔攻跟法師一樣效果,那龍騎怎不戴麒麟龍盔?就算戴了有魔法爆 ...

岩漿之箭是魔法   吃智力也吃魔攻麒麟龍盔也會暴擊   這次改版岩漿無預警的直接被改弱(打玩家) 而且很明顯   玩龍騎的應該都很清楚才對!

0912204108 發表於 2016-2-6 02:24:15

龍騎用魔法練功本來就不合理
法師也猖狂太久了:lol

bagayalo 發表於 2016-2-6 03:59:48

個人淺見 有部分原因是為 防禦 + 迴避率 比改版前都還高

所以近距離輸出腳色 普遍都變成 高miss 痛度減弱

龍騎部分的 致命身軀 改版前 雖然圖示有介紹 但沒實裝 直到此次改版才套用正服實裝

所以龍騎少了致命身軀的 機率性爆擊換來正服更新的 機率性 小反屏

至於現在的致命身軀實測 = 發動率很低的小反屏(反一次60滴)

在正服說不定有用 但在撼動60滴 且發動率低...

bagayalo 發表於 2016-2-6 04:54:09

本帖最後由 bagayalo 於 2016-2-5 13:55 編輯

bagayalo 發表於 2016-2-5 12:59
個人淺見 有部分原因是為 防禦 + 迴避率 比改版前都還高

所以近距離輸出腳色 普遍都變成 高miss 痛度減 ...
所以 龍騎現況普攻大不如前 魔法技能爆擊取消
(致命身軀改為機率反彈傷害60滴但又不是純反屏 依然會受傷)
簡單說 就是個... 輸出不如黑妖 火妖...
撐度方面 小反屏 在撼動沒有太大的作用 (可稱為無感)
個人測試以往最有用的恐懼在黑妖開眼的狀態下...施放前後差異 無感...
(難道恐懼也無實裝嗎xD...還是 防禦 迴避加成的公式 已經頂到讓恐懼 無效化了)

嶄新的旅程 發表於 2016-2-6 05:52:23

bagayalo 發表於 2016-2-5 13:54
所以 龍騎現況普攻大不如前 魔法技能爆擊取消
(致命身軀改為機率反彈傷害60滴但又不是純反屏 依然會 ...

抱歉...可能你誤會了   首先龍騎這次改版會比較能撐   是因為龍之護鎧效果變好(隨著等級增加減傷也隨之提升)和致命身軀無關(這招發動機率太低   感覺是放心安的)   再來龍騎放恐懼就沒什麼命中問題   單純只是輸出降低   畢竟現在miss是有特效的   這點用雙開測試就能看得出來了   但是由於輸出一下被砍太多   感覺還是很差   投入很多心血的角色莫名的被削弱

KEED 發表於 2016-2-6 06:23:51

本帖最後由 KEED 於 2016-2-5 15:26 編輯

嶄新的旅程 發表於 2016-2-5 14:52
抱歉...可能你誤會了   首先龍騎這次改版會比較能撐   是因為龍之護鎧效果變好(隨著等級增加減傷也隨之 ...
剛以測試 結果可能你不太能接受
龍之護鎧沒有效果 所以已經不能保證其它技能也有效果
你感覺比較撐 可能是防禦增加給你帶來的感覺
有回報客服 感覺這次撼動給龍騎開的玩笑真的開大了

0955489401 發表於 2016-2-8 11:36:19

獄獄獄獄獄 發表於 2016-2-7 17:40
龍騎真的不如以前了 要傷害 沒有傷害說要撐 也沒有辦法撐
這次改版 有玩龍騎的人 都有感ㄚ...

是很有感

L99 發表於 2016-2-8 18:47:44

以我個人普通基本裝備的來說

普攻+屠宰一隻(櫻花&楓葉)怪

要比改版前多2次普攻才能打死

至於岩漿感覺跟改版前沒什麼差異

都是已打怪來說:loveliness:

0955489401 發表於 2016-2-10 22:36:50

普攻傷害環給龍騎改這樣對龍騎不公平玩龍騎的哀哀叫了 難道撼動都沒看到?????????????????????
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