撼動所有設定
本帖最後由 a94203399 於 2015-10-14 02:42 編輯希望有天 撼動可以把所有設定調好
有些職業 開始值得練 值得喝龍水 末期 = 廢物 廢到沒心練的感覺 你懂嗎
到現在 我已經不知道 要碰啥職業了
因該沒有職業完全都優點的 相對也沒都缺點的
但是現在卻可以看到你把有些職業改到最爛的程度了
請把每個職業都調到 每個職業都有不同的優缺點好嗎
良心說一句
不會阿,現在戰士超強,你可以玩.....+10以上.9額戰士
隨隨便便也虐法師(新服超明顯)
還可以暈,以前騎士打法師,法師最多收刀笑笑而已
現在戰士打法師,法師要含扣???
哀 ~~~~~ 你知道我說啥
不過
幾個月過後戰士是否一樣強就沒人知道了,呵呵
呵 你的最後一句 就是我的心聲阿
有真的希望 撼動一次到位
把每個職業 優 缺 點都改的平衡
不要開始=優 時間慢慢改=爛
不然怎麼讓你花錢投資戰士? 一次到位??
你來做遊戲啊??
那麼會不會自己開一個公司 做一個新的遊戲嗎??
你以為遊戲平衡這麼容易??
別說笑了好嗎??
這麼容易 還需要改版嗎???
動點腦子 ok?? 正服也會隨韓國職業數值調整所變動,更何況是仿正服得私服,撼動gm每天也都得承受各個玩家的反應問題壓力去做出最平衡的調整,要保持此數據一直的話是有困難的,畢竟掌握權不在台版天堂也不在撼動天堂,是在韓國天堂 撼動天堂應該把老服跟新服的職業角色要分開調整更新。。。。老服太暴力,絕對很多技能不能跟新服去比較,裝備也不同,我覺得這才是撼動要去多加以思考的地方 比方說,戰士亡命老服更新為亡命放中不能攻擊不能飛,在新服可調整為放中只有不能飛,畢竟新服的攻擊力跟傷害已經是很難能可貴了,不像老服輸出這麼變態,要人家不能攻擊還命中率這麼高就有點說不過去,或者新服改亡命機率下降,我覺得就能達到平衡點
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