妖精 好 還是 法師好
如果重練一之的化 功能上面不同當然
講功能就有點勢利了
最主要還是看妳對哪支有愛
法師:
燒怪爽感(但是一直燒到守護神會起度濫,通常練不到30分鐘就超級不爽了)
賺錢(哪裡都好賺,就算是楓葉櫻花也是清很快,前期沒魔通常是邊砍邊烈焰)
練功賺轉身獎勵
打架至少還有一個聖界很OP
0轉打小王容易打倒沒魔王還沒死
火妖(風是垃圾直接略過):
帶頑皮龍清怪賺錢速度可以跟法師差不多甚至贏過法師
鏡反射打王效率略輸2萬血幻術的疼痛+砍怪又痛,可以說是吃小王最猛的職業
邊砍邊烈焰打楓葉櫻花傷害也是超級高
以上是全時空裝備 沒有全時空你還是乖乖洗洗睡吧 有全時空+高轉 應該是 什麼職業都好玩
要是以起家速度 法師跟妖精 起家很快 不以花錢來說
法師帶寵方便 多一個體回 寵物死 復活 就浪費時間
但是 妖精 吃王方便 有一好沒二好
上面大大說的也對 對角色有愛 可能比較有玩的動力 不打架的話
其實兩種玩法都很多元
法師帶寵or魔法攻擊(火風或地烈)
妖精帶寵or魔法攻擊or弓
最少都不是很單純的在那邊砍砍砍
真的要說的話,我會投法師一票
因為妖精我沒辦法全程三重矢(要全程也是後期了) 玩法師八,妖精半調子,什麼都會,什麼都不專精,除非頑皮弓妖全程三重史,拿刀的妖精只能穩定練功,吃吃小王,沒前途。 除非烈焰之魂改100最大值,不然刀妖真的只是穩定練功 法師就樂趣很,自行體會,不過法師是操控派,沒經驗應該要玩一陣子才能上手 有頑皮龍的話 法師
可拿弓可不拿,丟一發地裂或寒冰尖刺,不輸弓妖,主要有體回,應付突發狀況
弓妖要丟水或補高治...容易死寵,光補血復活的時間法師多打很多隻
沒頑皮龍的話 法師
低轉時期時空仗有吸魔功能打+烈炎+聖界 可以一直練 火妖砍+烈焰 需洗魔...
弓妖....低轉時根本洗魔就好了,有吸魔的角色,MP不夠長也沒用效果不佳
同樣至尊武聖的話,法師比妖精好用太多太多...
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