passing 發表於 2015-4-23 23:52:25

希望GM大大 能夠看看(關於屬性卷軸)

屬性卷軸 除了打怪 有增加那一點點的屬性傷害
打人完全沒有效果
如果可以增加
魔法特效 勢必屬性卷軸會更有價值
現在捲軸難打連最有價值的火捲都降到150....

提供建議
(1階屬性攻擊+1,2階屬性攻擊+3,3RU, 3階屬性攻擊+5,4階屬性攻擊+7,5階屬性攻擊+9)

地屬性:束縛效果
地之:1%束縛敵人1秒並且無法攻擊
崩裂:2%束縛敵人2秒並且無法攻擊
地靈:3%束縛敵人3秒並且無法攻擊
輝岩:3%束縛敵人4秒並且無法攻擊
馬普勒:3%束縛敵人5秒並且無法攻擊

水屬性:吸血吸魔效果
水之:1%吸血吸魔(吸血值傷害*0.2 吸魔值隨機1~5)
海嘯:2%吸血吸魔(吸血值傷害*0.4 吸魔值隨機2~10)
水靈:3%吸血吸魔(吸血值傷害*0.6 吸魔值隨機3~15)
霜凍:3%吸血吸魔(吸血值傷害*0.8 吸魔值隨機4~20)
伊娃:3%吸血吸魔(吸血值傷害*1.0 吸魔值隨機5~25)

火屬性:攻擊加倍效果
火之:1%發動1.2倍傷害
烈焰:2%發動1.4倍傷害
火靈:3%發動1.6倍傷害
赤炎:3%發動1.8倍傷害
帕格里奧:3%發動2.0倍傷害

風屬性:範圍傷害效果(怪物周遭)
風之:1%發動1格範圍傷害(傷害:50+(0~99隨機))
暴風:2%發動2格範圍傷害(傷害:50+(0~99隨機))
風靈:3%發動3格範圍傷害(傷害:50+(0~99隨機))
蒼嵐:3%發動4格範圍傷害(傷害:50+(0~99隨機))
沙哈:3%發動5格範圍傷害(傷害:50+(0~99隨機))

遠看不如近看 發表於 2015-4-24 05:04:52

= = 風捲馬上無價值

sephiroth 發表於 2015-4-24 07:09:43

  沒什麼意見,但是風屬性問題超級無敵大...{:3_44:},請問風屬性怎麼打怪練功?我看是在打守護神吧...{:3_63:}

旺旺梨 發表於 2015-4-24 09:43:20

風卷專門打架攻城用的...

gubes72 發表於 2015-4-24 11:56:52

其實板主這個點子不錯

只是伺服器老了很多人該點的 都點到滿階了

我不認為 會提昇 屬性卷的物價 但是我也不反對 板主所提的建議

gubes72 發表於 2015-4-24 11:58:04

補充:突然想到

這點如果有 更新的話 應該是對 屬性轉換卷 會比較有利 會比較好賣

odmax2015 發表於 2015-4-24 12:16:28

風屬性:傷害效果(光速激發)
風之:1%發動 總攻速 *1.33(第4段加速)2秒
暴風:2%發動 總攻速 *1.33(第4段加速)2秒
風靈:3%發動 總攻速 *1.33(第4段加速)3秒
蒼嵐:4%發動 總攻速 *1.33(第4段加速)3秒
沙哈:5%發動 總攻速 *1.33(第4段加速)4秒
這樣會不會比較 好一點?

lucky25032 發表於 2015-4-24 12:28:07

讚!很好的提議

passing 發表於 2015-4-24 13:13:35

這個建議 也可以 讓 撼動官方 多賣幾把武器

撼動客服 發表於 2015-4-24 14:14:11

四屬性卷是可以考慮強化作用
但是能力值方面不好確定及設定

睡神 發表於 2015-4-24 20:16:32

希望屬性能機率發動 點水的 能發動 水氣泡特效攻擊 點火 發動 火焰特效攻擊 點地 發動 地蹦特效攻擊 點風 發動 龍捲風特效攻擊 應該很帥= =
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