希望GM大大 能夠看看(關於屬性卷軸)
屬性卷軸 除了打怪 有增加那一點點的屬性傷害打人完全沒有效果
如果可以增加
魔法特效 勢必屬性卷軸會更有價值
現在捲軸難打連最有價值的火捲都降到150....
提供建議
(1階屬性攻擊+1,2階屬性攻擊+3,3RU, 3階屬性攻擊+5,4階屬性攻擊+7,5階屬性攻擊+9)
地屬性:束縛效果
地之:1%束縛敵人1秒並且無法攻擊
崩裂:2%束縛敵人2秒並且無法攻擊
地靈:3%束縛敵人3秒並且無法攻擊
輝岩:3%束縛敵人4秒並且無法攻擊
馬普勒:3%束縛敵人5秒並且無法攻擊
水屬性:吸血吸魔效果
水之:1%吸血吸魔(吸血值傷害*0.2 吸魔值隨機1~5)
海嘯:2%吸血吸魔(吸血值傷害*0.4 吸魔值隨機2~10)
水靈:3%吸血吸魔(吸血值傷害*0.6 吸魔值隨機3~15)
霜凍:3%吸血吸魔(吸血值傷害*0.8 吸魔值隨機4~20)
伊娃:3%吸血吸魔(吸血值傷害*1.0 吸魔值隨機5~25)
火屬性:攻擊加倍效果
火之:1%發動1.2倍傷害
烈焰:2%發動1.4倍傷害
火靈:3%發動1.6倍傷害
赤炎:3%發動1.8倍傷害
帕格里奧:3%發動2.0倍傷害
風屬性:範圍傷害效果(怪物周遭)
風之:1%發動1格範圍傷害(傷害:50+(0~99隨機))
暴風:2%發動2格範圍傷害(傷害:50+(0~99隨機))
風靈:3%發動3格範圍傷害(傷害:50+(0~99隨機))
蒼嵐:3%發動4格範圍傷害(傷害:50+(0~99隨機))
沙哈:3%發動5格範圍傷害(傷害:50+(0~99隨機))
= = 風捲馬上無價值 沒什麼意見,但是風屬性問題超級無敵大...{:3_44:},請問風屬性怎麼打怪練功?我看是在打守護神吧...{:3_63:} 風卷專門打架攻城用的... 其實板主這個點子不錯
只是伺服器老了很多人該點的 都點到滿階了
我不認為 會提昇 屬性卷的物價 但是我也不反對 板主所提的建議
補充:突然想到
這點如果有 更新的話 應該是對 屬性轉換卷 會比較有利 會比較好賣
風屬性:傷害效果(光速激發)
風之:1%發動 總攻速 *1.33(第4段加速)2秒
暴風:2%發動 總攻速 *1.33(第4段加速)2秒
風靈:3%發動 總攻速 *1.33(第4段加速)3秒
蒼嵐:4%發動 總攻速 *1.33(第4段加速)3秒
沙哈:5%發動 總攻速 *1.33(第4段加速)4秒
這樣會不會比較 好一點? 讚!很好的提議 這個建議 也可以 讓 撼動官方 多賣幾把武器 四屬性卷是可以考慮強化作用
但是能力值方面不好確定及設定 希望屬性能機率發動 點水的 能發動 水氣泡特效攻擊 點火 發動 火焰特效攻擊 點地 發動 地蹦特效攻擊 點風 發動 龍捲風特效攻擊 應該很帥= =
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