騎士反擊屏障(請GM說明撼動的公式)
請問反擊屏障反擊的傷害公式怎計算?請撼動技術人員說明 (武器大怪攻擊力+額外+武捲)X2還有一個重點 一定要清楚 就是核不計算在內
所以想要增加反屏威力 要點武捲 點傷害>>>早期冰火天堂有加,早期反擊公式點傷害有增加反擊攻擊力
撼動更新之後~點傷害就沒加了
簡單來說,是以武器的初始能力去決定,外加武器加武捲的值
所以反擊屏障公式=65(大怪傷害)+24(額外攻擊點數)+武捲在全部x2
試算+7時空=反擊(65+24+7)*2=反擊192
+8時空=反擊(65+24+8)*2=反擊194
更簡單來說就是(65+24)*2=178>>>這是初始時空的反擊素質
每加1張武捲多反擊2滴
+0時空=反擊178
+6時空=反擊190
+7時空=反擊192
+8時空=反擊194
+9時空=反擊196
+10時空=反擊198
希望回答能幫助你 ah12345678944 發表於 2015-2-17 09:34
點傷害>>>早期冰火天堂有加,早期反擊公式點傷害有增加反擊攻擊力
撼動更新之後~點傷害就沒加了
老時說早期是多早期我不知道
但我知道核不影響反屏傷害時還是冰火
當初有朋友願意去試 所以才確定沒有
搞不好真的很早期真的有也不一定 +7跟10反擊傷害差6 影響會很大嗎? 早期傷害是有加成的~改版後 已經修正 跟核毫無關西~就是計算武捲的傷害而已
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