有關裂痕3核小建議
1.對於攻擊成功之核,是否可以改9成功之後,無視等級防禦命中率100%,價格絕對會起死回生2.對於傷害之核,如果可以改9傷害爆擊率+10%,那價格也能回漲
這3核,除了額外之核之外,其他2個在市場根本乏人問津
撼動團隊並不是不了解這個問題,而是怕改了之後又一堆人怪東怪西的
今天如果攻擊、傷害,跟附魔卷掉的機率一樣
那價格低迷還能理解
問題裂痕3核都不好掉,對於低掉寶率的裂痕3核,撼動團隊是否有規劃稍微修改一下呢?
僅此建議,請手下留情,勿嘴炮~ 那請問額外要怎麼修改?攻擊改能力了~傷害改能力了,那額外也要跟著一起改吧,不然只改攻擊~傷害這不公平吧?
無視等級防禦命中率100%
他奶奶的黑邀學破虧的都是北七 我脫裝給你打好了
無視等級防禦命中100%
真的很敢講 唉呀呀~上面幾位大哥,我只是舉例而已嘛~
而且不影響黑妖的破壞盔甲吧??
說實話,無論是正服或是私服天堂,掉寶率低的垃圾多了去~
我會提出這個建議,也是因為同是裂痕之核的攻擊成功、傷害,相比於額外來講
可以說幾乎像垃圾一樣,個人真的覺得不太合理~
撼動面對沒人打架,每個伺服器的物價日日跌,難道真要等到完全沒人贊助,才來後悔嗎??
或許我個人提的建議很不足取,但提供一下修改的思路應該無妨吧? cryeyes1 發表於 2015-2-4 16:03
唉呀呀~上面幾位大哥,我只是舉例而已嘛~
而且不影響黑妖的破壞盔甲吧??
其實呢東西本來就這樣....
越好用的就貴 天經地義的
我們似服器4屬性捲價格也添差地遠 地捲20-30火捲220-230
這不是更怪@@明明功能性差不多...
我是覺得3核 功能性對法師到是沒啥幫助如果能新增更多款式應該更有效益
EX魔攻核6屬能力核
甚至防具有7件 新增減免核(減免+1)抗魔核(魔防+3)恢復核(回血魔+3) 等
也可考慮以現有核 去加以合成之類~~更多變化也不會讓這些東西滯銷
以上是個人建議拉 我覺得改來改去 不是重點 是供需問題 人少了 該點的玩家都點好了 (是真的)
少打架 就不會有人刻意要把龍水喝滿 或是幻水都一樣妳們看到的永遠都是老玩家在開新手 或是開分身
在賣物品 (真正的新手有幾位?? 我想大家心知肚明)
永不變的定律(有人氣 才有買氣吧)再怎麼改 也是老玩家在反對來 反對去而已 關於裂核,我倒是希望攻擊或傷害可以合成額外= =
這樣多少可以拉抬一下價錢
至於更改地它的功能性,爭議太大,會有問題就是了
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