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時空防具衝過能增加力量屬性嗎?

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發表於 2015-1-27 17:40:08 來自手機 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
希望gm列入討論謝謝
發表於 2015-1-28 01:44:02 | 顯示全部樓層
撼動角色素質算很高了
時空防具本身也有加力量數值了
所以不太可能在因為防具衝過在加力量數值
意義不是很大
發表於 2015-1-28 05:57:30 | 顯示全部樓層
  還要再加力量能力值?我看有一定難度吧,如果真的要設定衝過+力量值,一定也是+5以上才會有加力量能力值,不可能+1~+4就給你免費+4力量
  問題來了∼GM如果設定+6以上力量、敏捷、智力,每衝過+1能力值就+1,請問有誰要去衝?我想根本沒人會想去衝的啦
發表於 2015-1-28 08:01:24 | 顯示全部樓層
我覺得防具 +5以上 每多1 屬性就多1

應該是很多人會衝...

這樣提高 更多老玩家 新的選擇  才有多的贊助

我覺得不錯

就跟 VIP 多個經驗加倍 老手 新手 才會願意花

重點....完全不破壞 遊戲平衡,我很認同

有時候 換位思考 是比較可行的

點評

尊重玩家想法~增加屬性能力我提報上去,減傷是不太可能的∼∼∼  發表於 2015-1-28 19:51
發表於 2015-1-28 10:39:50 | 顯示全部樓層
武器每+1就有特效及傷害倍率加成
防具可以考量增加屬性或是傷害減免之類
給撼動本身多一筆收入...龐大的收入
畢竟武器只有一件
防具可是很多件

點評

尊重玩家想法~增加屬性能力我提報上去,減傷是不太可能的∼∼∼  發表於 2015-1-28 19:51
發表於 2015-1-28 19:56:10 | 顯示全部樓層
也不一定要減傷
最重要是讓防具衝防有明確實質上的好處
這樣才能吸引玩家去衝
發表於 2015-2-1 22:11:58 | 顯示全部樓層
防具全套+6減傷 全時空爆急 2.5或2.8倍 全套 +7 3倍以上 以此累加
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